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May 2011
(83%)
35 Tests
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Nutzer
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83010035
Die Autoren gefallen
25 Charaktere mit eigenen Kampfstilen
Logisches Kampfsystem
Einfacher Zugang und doch komplex genug für Veteranen
Viel zum Sammeln und Freispielen
Atmosphärische Inszenierung..
Flüssige CharakterAnimationen
Zahlreiche SingleplayerModi und viele freischaltbare Inhalte
Einfache Steuerung und effektive Kombos
Variantenreiche Kostüme und abwechslungsreiche Stages
Zusammenfassung: „Dead or Alive“ gehört mit Sicherheit zu den besten Kampfspielen auf den großen Konsolen – ob dies auch auf Nintendos 3DS der Fall ist, lesen Sie in unserem Review …Im neuesten Teil mit dem klingenden Namen „Dead or Alive: Dimensions“ dürfen Sie mit 25...
25 Charaktere mit eigenen Kampfstilen, logisches Kampfsystem, Einfacher Zugang und doch komplex genug für Veteranen, viel zum Sammeln und Freispielen
der Schwierigkeitsgrad ist teilweise sehr leicht, OnlineModus bietet nicht viele Features, Standbilderstatt VideoSequenzen
„Dead or Alive: Dimensions“ ist ein solides Beat ‘em Up, dessen Kampfsystem logisch aufgebaut ist, einen einfachen Einstieg erlaubt und dennoch Profis unterhält. Neuzugänge haben mit diesem Spiel eine gute Chance, denn es ist so zusagend ein „Best of“...
„Dimensions“ demonstriert gekonnt, wie sich ein „Dead or Alive“ zu spielen hat. Das durchdachte Kampfsystem überzeugt, der Umfang stimmt und auch die Technik gefällt. Im Detail leistet sich das Beat’em Up zwar ein paar Patzer, insgesamt hat es mich abe...
Zusammenfassung: Nicht gar so extrem auf digitale Verführung gebürstet ist "Dead or Alive Dimensions", das alle Episoden der Serie zusammenführt und im aufwändig inszenierten "Chronik"-Modus die komplette "Dead or Alive"-Geschichte erzählt: Zahllose Filmchen und Comic-...
von Lars Hilbig Ob ihr jetzt Dead or Alive präferiert, oder euch lieber weiter mit Ryu und seinen Kumpanen durch die Kampfarenen prügelt, ist Einstellungssache. Was SSFIV im Bereich der 3D-Optik gewinnt, holt DoA durch die bessere Nutzung von StreetP...
atmosphärische Inszenierung.., flüssige CharakterAnimationen, zahlreiche SingleplayerModi und viele freischaltbare Inhalte, einfache Steuerung und effektive Kombos, variantenreiche Kostüme und abwechslungsreiche Stages
aber lächerliche Hintergrundgeschichte, zu einfacher Schwierigkeitsgrad, Lags im Multiplayer, etwas blasse Hintergründe
Obwohl Dead or Alive: Dimensions und Street Fighter IV kaum Gemeinsamkeiten aufweisen, muss sich Tecmos Beat’em’up den Vergleich gefallen lassen. Während Street Fighter satte Farben und insgesamt sechs Angriffs-Buttons auffährt, setzt DoA auf ech...
Zusammenfassung: 3DSLet me get this hammered out from the start; Dead or Alive Dimensions is probably my favorite fighting game of all time. I can say that unreservedly and without exaggeration. The reasons for this extend beyond the game and into the portability of th...
Zusammenfassung: In Dead or Alive: Dimensions, Team Ninja takes a page from NetherRealm's handling of Mortal Kombat by retelling the classic Dead or Alive story with a whole new game and bringing together every playable character in the process. Series veterans and fig...
Dead or Alive Dimensions is an enjoyable game in a series that is often scoffed at and ridiculed for its buxom beauties. Even though it’s nothing more than a tweaked version of Dead or Alive 4 with a few extra characters, it’s still highly enjoyable d...