Testseek.de haben 43 Experten-Bewertungen der Doom und die durchschnittliche Bewertung beträgt 79% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Doom.
November 2017
(79%)
43 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
(88%)
149 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
79010043
Die Autoren gefallen
Schicke Effekte
Flüssige Animationen
Treibender Soundtrack
Gute Sprecher
Flottes und actionreiches Gameplay
Viele Upgrade- und Anpassungsmöglichkeiten
Fünf Schwierigkeitsgrade
Einfacher Einstieg
Glory Kills als Medipacks
Lustige Details und Zitat
Grandioser Soundtrack
DOOM-Feeling ab der ersten Sekunde
Offen gestaltete Level
Vielfältige und detaillierte Dämonen
Schnelles
Kompromissloses Gameplay
Retro Easter Eggs für Hardcore-Fans
Fetziger Multiplayer a la Quake und UT
Komplexe und komplet
Die Autoren nicht gefallen hat
Leicht matschige Texturen
Nur 30 FPS
Gelegentliche Ruckler
Steuerung mit den Joy-Cons
Wenig Abwechslung bei den Gegnern
SnapMap-Editor fehlt
Müde Story
Trotz guter Rechenleistung an manchen Stellen nervige Frame-Drops
Gebremster Spielspaß durch stellenweises Suchen der Zwischenziele und lange Monologe
Veröffentlicht: 2017-11-15, Autor: Christoph , Testbericht von: gamezoom.net
schicke Effekte, flüssige Animationen, treibender Soundtrack, gute Sprecher, flottes und actionreiches Gameplay, viele Upgrade- und Anpassungsmöglichkeiten, fünf Schwierigkeitsgrade, einfacher Einstieg, Glory Kills als Medipacks, lustige Details und Zitat
leicht matschige Texturen, nur 30 FPS, gelegentliche Ruckler, Steuerung mit den Joy-Cons, wenig Abwechslung bei den Gegnern, SnapMap-Editor fehlt, müde Story
Ja, Doom sieht auf der Switch nicht so grandios aus wie auf den großen Heimkonsolen. Und ja, die Steuerung mit den Joy-Cons ist auch nur bedingt gut. Aber ganz ehrlich? Mir völlig egal! Denn die Switch-Version hat einen großen Vorteil: Ich kann das Game ü...
Veröffentlicht: 2017-11-10, Autor: David , Testbericht von: ingame.de
Grandioser Soundtrack, DOOM-Feeling ab der ersten Sekunde, Offen gestaltete Level, Vielfältige und detaillierte Dämonen, Schnelles, kompromissloses Gameplay, Retro Easter Eggs für Hardcore-Fans, Fetziger Multiplayer a la Quake und UT, Komplexe und komplet
Trotz guter Rechenleistung an manchen Stellen nervige Frame-Drops, Gebremster Spielspaß durch stellenweises Suchen der Zwischenziele und lange Monologe, SnapMap-Editor muss erst intensiv erlernt werden
Auf die Frage wie das neue DOOM nun ist, kann man nur sagen: DOOMtastisch! Wer während der Open-Beta noch gezögert hat, dürfte spätestens jetzt völlig vom hochauflösenden Dämonen-Gemetzel überzeugt sein. Das Gameplay ist schnell, actionreich und verlier...
Veröffentlicht: 2017-11-15, Autor: Tom , Testbericht von: gamers.at
Meinen ehrlichen Respekt an die Entwickler von Panic Button, denn die haben bei der Portierung von DOOM auf Nintendo Switch ganze Arbeit geleistet. Rein vom spielerischen Standpunkt aus betrachtet spielt es sich nahezu identisch wie die Versionen der Kons...
Zusammenfassung: First off, the the Switch OLED is available-- giving you the choice between two Nintendo Switch units and the Nintendo Switch Lite if you're so inclined...
Veröffentlicht: 2017-11-14, Autor: Sean , Testbericht von: Gamingnexus.com
Zusammenfassung: One of my fondest high school memories is walking out of Funcoland with a battered, secondhand copy of Doom for the Game Boy Advance. The 240x160 resolution made it look like the game was painted on bathroom tiles. The framerate could charitably be called...
Veröffentlicht: 2017-11-14, Autor: Mike , Testbericht von: gamingtrend.com
Campaign and multiplayer are completely intact, Feels just like Doom on other platforms, Looks and plays amazingly in handheld mode
Graphics don't look as good when docked, Framerate drops occasionally when there are a lot of enemies onscreen, Best control scheme (grip/pro) obviates the portability aspect
Bethesda pulled off quite the trick with Doom, giving us the first real AAA third-party game experience on the Nintendo Switch. What it lacks in graphical power, it makes up for in portability, and the fact that the complete, unadulterated campaign and mu...