Testseek.de haben 48 Experten-Bewertungen der Hyrule Warriors: Age of Calamity und die durchschnittliche Bewertung beträgt 80% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Hyrule Warriors: Age of Calamity.
December 2020
(80%)
48 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
(96%)
19 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
80010048
Die Autoren gefallen
Zahlreiche einzigartige spielbare Charaktere
Koop-Modus mit an Bord
Teils witzige und spannende Story-Momente
Gut gelungenes Crafting-System
Niedliches Wächter-Maskottchen
Schicker Breath-of-the-Wild-Grafikstil
Tolle Effekte
Große Massenschlachten
Stimmiger Orchestersoundtrack
20 verschiedene Helden
Ideal für Einsteiger
Clevere Einbindung des Sheikah-Tablets
Vielseitiges Kampfsystem
Paar RPG-Elemente
Drei unterschi
Wunderschöne Präsentation
Präzise Steuerung
Steuerung der Titanen aus Breath of the Wild
Bekannte Schauplätze aus Breath of the Wild
Viele Nebenmissionen
Die Autoren nicht gefallen hat
Optisch nur Mittelmaß
Charakterbewegungen teils nicht flüssig genug
Geringe Anzahl an Gegnertypen
Storyinszenierung teils klischeehaft und willkürlich
Veröffentlicht: 2020-11-19, Autor: Stephen , Testbericht von: impulsegamer.com
Hyrule Warriors: Age of Calamity might be right up there with my favorite Zelda games, however it's hard to recommend when the frame rate is so choppy, and the lack of commitment for Nintendo to go hard at the prequel hardships. Still, if you want the be...
Veröffentlicht: 2020-11-18, Autor: Umar , Testbericht von: criticalhit.net
Zusammenfassung: Hyrule Warriors: Age of Calamity takes place before the events of Breath of the Wild, charting the rise of the kingdom's ancient evil, Calamity Ganon, being revived. Instead of a simple retelling of past events, the game follows a tiny little Guardian as...
Hyrule Warriors: Age of Calamity offers a welcome trip back to a world I've clocked hundreds of hours in. Its hugely varied roster of characters, solid combat mechanics, fun progression and clever adaptation of Breath of the Wild's vision of Hyrule is a j...
Zusammenfassung: Hyrule Warriors: Age of Calamity really does feel like a love letter to Breath of the Wild. It goes out of its way to include as many of the signature elements of that game as it can, from the bestiary and Sheikah powers, through to cooking, Koroks, cloth...
Voorloper van Breath of the Wild, Geweldige Gameplay, Grafisch prima in orde, Prachtige muziek, Uitdagend genoeg om alles vrij te spelen
Bij veel drukte op het scherm kan het spel sloom lopen
Hyrule Warriors: Age of Calamity is een geweldig game die zich afspeelt in het verhaal van The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Alles wat ik graag verbeterd had gezien met de vorige Hyrule Warriors, is ook verbeterd. De game speelt goed weg, er word v...
Elke fan van Breath of the Wild moet dit spelen en zal net als ik smullen van alle overeenkomsten met die game, en zelfs van de kundig verrijkte Warriors-gameplay.Elke fan van Breath of the Wild moet dit spelen en zal net als ik smullen van alle overeenko...
Meest diepe Warriors gameplay ooit, Het spel is een meer samenhangend, Flinke hoeveelheid personages om mee te spelen, Breath of the Wild's mechanics, Presentatie net zo goed als die van Breath of the Wild
De motion controls zijn frustrerend, Divine Beasts besturen niet lekker, Spel heeft flink wat framerate problemen
Veröffentlicht: 2020-11-22, Autor: Johnny , Testbericht von: sitegeek.fr
en bref sur Hyrule Warriors L'ère du FléauJ'ai globalement été conquis par Hyrule Warriors L'ère du Fléau. Et pourtant, ce n'était pas gagné quand on voit tous les problèmes techniques qu'il traine derrière lui. Je trouve les combats beaucoup plus chouet...
Visuellement, c'est Breath of the Wild, Prequel d'une histoire mémorable, Mécaniques de combat accessibles mais profonds, Héros aux capacités uniques, La progression globale, Intégralement jouable en coop (local)
Où est passé l'aspect stratégique ?, Ça se répète beaucoup, malgré quelques variations, De vrais problèmes de game design dans la structure des missions, Trop facile dans les premiers niveaux de difficulté ; abrutissant dans les derniers, Malgré l'opportu