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September 2017
(76%)
316 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
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0 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
760100316
Die Autoren gefallen
Hübsche Effekte und Animationen
Stets flüssig
Erstklassiger Soundtrack
Spitzen Gunplay
Präzise und eingängige Steuerung
Gut inszenierte Kampagne
Unterhaltsame Adventure-Missionen
Spannende Strikes
Neue Subklassen
Kampagne aufwendiger inszeniert
Planetenausflüge sinnvoller strukturiert
Fantastischer Soundtrack
Schöne Auswahl an Strikes
Spaßige neue Subklassen
Rückkehr der König-der-Besessenen-Subklassen
Kampagne
Schönes Design
Tolle Musik
Gute Grafik
Kürze Ladezeiten als in Destiny
Regelmäßige Events
Orchestraler Soundtrack
Emotionale Story
Neues Lichtlevel 600
Grinding bekommt seine Bedeutung zurück
Mit Gambit ein neuer PVP/PVEModus
Neue Strikes
Ein neuer Raid (in Vorbereitung)
Neues Gebiet grafisch ansprechend
Endlich wieder zufällige Waffen
Packende neue Geschichte
Exzellentes Gunplay
Präsentation und Technik atemberaubend
Tolle neue Übersicht dank Karte und Meilensteine
Schnellreisefunktion echte Hilfe
Nahtloseres Gameplay als im Vorgänger
Deutlich verbesserte Kampagne & Storyelemente
Beispiellos gutes Gunplay
Höchst motivierendes Lootsystem
Exzellenter Soundtrack
Sehr atmospärische Welten
Die Autoren nicht gefallen hat
Grafik ist kein Highlight
Keine neue Klasse
Neuen Planeten werden zu schnell abgearbeitet
Planeten werden während der Kampagne schnell abgehandelt
Grafisch hübsch
Aber keine Referenz
Keine komplett neue Klasse
Story um Wiedererlangung des Lichts unglaubwürdig (in Anbetracht der anderen Hüter)
Geschichte nur sehr oberflächlich
Gameplay wiederholt sich oft
Einige Spielinhalte werden Einsteigern nicht gut vermittelt
Destiny 2: Shadowkeep is een hoop oude content in een niet eens zo heel erg nieuw jasje, maar dankzij een algehele update van een aantal game-systemen en flink wat extra bezigheidstherapie met als doel je Light Level te verhogen, heeft deze uitbreiding De...
Prachtige spelwereld, Leuke missies, Meer te doen, Sterke knalactie
Veel hergebruikt uit eerste deel
Ook in Destiny 2 ga je het punt bereiken waarbij alles draait om het herhalen van content, maar dat punt is veel verder naar achteren geschoven. De game doet niet veel anders dan het eerste deel, maar doet het vooral beter.Prachtige spelwereld Leuke missi...
Leunt soms te veel op content uit de eerste game, Shaders
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La réalisation artistique sur les mondes alternatifs de Mercure, Les cartes PvP, Sagira, une entité de Spectre originale, La Forge et le système de crafting, L'Antre de Raid, Les emotes, notamment le selfie qui masque automatiquement l'interface, utile po
La campagne, ce parcours de santé, Osiris reste une énigme, Le stockage du coffre toujours aussi limité, Mercure et son vide infini, pas au niveau des autres destinations, La machine Vex mal exploitée, Quelques bugs et problèmes de réapparition, Restreind