Testseek.de haben 316 Experten-Bewertungen der Destiny 2 und die durchschnittliche Bewertung beträgt 76% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Destiny 2.
September 2017
(76%)
316 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
-
0 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
760100316
Die Autoren gefallen
Hübsche Effekte und Animationen
Stets flüssig
Erstklassiger Soundtrack
Spitzen Gunplay
Präzise und eingängige Steuerung
Gut inszenierte Kampagne
Unterhaltsame Adventure-Missionen
Spannende Strikes
Neue Subklassen
Kampagne aufwendiger inszeniert
Planetenausflüge sinnvoller strukturiert
Fantastischer Soundtrack
Schöne Auswahl an Strikes
Spaßige neue Subklassen
Rückkehr der König-der-Besessenen-Subklassen
Kampagne
Schönes Design
Tolle Musik
Gute Grafik
Kürze Ladezeiten als in Destiny
Regelmäßige Events
Orchestraler Soundtrack
Emotionale Story
Neues Lichtlevel 600
Grinding bekommt seine Bedeutung zurück
Mit Gambit ein neuer PVP/PVEModus
Neue Strikes
Ein neuer Raid (in Vorbereitung)
Neues Gebiet grafisch ansprechend
Endlich wieder zufällige Waffen
Packende neue Geschichte
Exzellentes Gunplay
Präsentation und Technik atemberaubend
Tolle neue Übersicht dank Karte und Meilensteine
Schnellreisefunktion echte Hilfe
Nahtloseres Gameplay als im Vorgänger
Deutlich verbesserte Kampagne & Storyelemente
Beispiellos gutes Gunplay
Höchst motivierendes Lootsystem
Exzellenter Soundtrack
Sehr atmospärische Welten
Die Autoren nicht gefallen hat
Grafik ist kein Highlight
Keine neue Klasse
Neuen Planeten werden zu schnell abgearbeitet
Planeten werden während der Kampagne schnell abgehandelt
Grafisch hübsch
Aber keine Referenz
Keine komplett neue Klasse
Story um Wiedererlangung des Lichts unglaubwürdig (in Anbetracht der anderen Hüter)
Geschichte nur sehr oberflächlich
Gameplay wiederholt sich oft
Einige Spielinhalte werden Einsteigern nicht gut vermittelt
The darker, more personal tone of the story is engaging, Boss-focused mission structure allows for a variety of memorable and exciting fights, New, distinct enemy type helps this expansion stand apart, Gambit mode is a clever combination of seemingly disp
The new Strikes don't stand out from the old ones, Newcomers may have a hard time getting invested in the story
The darker, more personal tone of the story is engaging, Boss-focused mission structure allows for a variety of memorable and exciting fights, New, distinct enemy type helps this expansion stand apart, Gambit mode is a clever combination of seemingly disp
The new Strikes don't stand out from the old ones, Newcomers may have a hard time getting invested in the story
Solid and definitely has an audience. There could be some hard-to-ignore faults, but the experience is fun.How we score: The destructoid reviews guide...
Again, I haven't finished Forsaken or spent enough time to get tired of it yet. Maybe next week my opinion will have soured.It seems like a solid pivot though. The campaign's not going to win any awards, but Destiny 2 finally feels consequential. There ar...
The darker, more personal tone of the story is engaging, Boss-focused mission structure allows for a variety of memorable and exciting fights, New, distinct enemy type helps this expansion stand apart, Gambit mode is a clever combination of seemingly disp
The new Strikes don't stand out from the old ones, Newcomers may have a hard time getting invested in the story
Zusammenfassung: Just recently, for the second time in four years, I was at an impasse with Destiny. The first came in May 2015 after the raid-less House of Wolves expansion arrived. After maxing out all three classes day one and completing the Prison of Elders horde mode...
Veröffentlicht: 2018-06-15, Autor: Rob , Testbericht von: Gamingnexus.com
Zusammenfassung: Let's recap, Destiny 1 had a rough start but managed to pull itself out of a hole thanks to a dedicated Bungie fanbase refusing to give up on the game and a number of improvements and new content that eventually built out the playing experience to somethi...