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  Expertenbewertungen    

Reviews of PlayerUnknowns Battlegrounds

Testseek.de haben 101 Experten-Bewertungen der PlayerUnknowns Battlegrounds und die durchschnittliche Bewertung beträgt 81% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu PlayerUnknowns Battlegrounds.
Award: Most Awarded December 2017
December 2017
 
(81%)
101 Tests
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0 Tests
81 0 100 101

Die Autoren gefallen

  • Süchtig machendes Spielprinzip
  • Sowohl allein
  • Im Team
  • In Third- oder First-Person-Perspektive spielbar
  • Immer wieder neue abgefahrene Situationen
  • Hervorragendes Gunplay
  • Runden dauern nicht zu lange
  • Tolle Fahrphysik
  • Miramar ist ein exzellenter neuer
  • Jede Menge Waffen und Gegenstände
  • Komfortables Inventarfenster
  • Steuerung gut umgesetzt
  • Spannendes Gameplay
  • Auch im Duo oder Squad spielbar
  • 1stund 3rdPerson jederzeit umschaltbar

Die Autoren nicht gefallen hat

  • Server-Performance aktuell noch mit Luft nach oben
  • Hier und da einige Bugs
  • Haufenweise Lags
  • Aufpoppende Texturen und Objekte
  • Miese Grafikqualität
  • Abstürze und Soundloops
  • Framedrops und nur 30fps maximal

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Tests

seite 9 von 11
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  Veröffentlicht: 2018-01-03, Autor: 赵鑫喆 , Testbericht von: zol.com.cn

  • “非常低”特效下游戏截图通过实际游戏截图也可以看出,即使在最低特效下,虽然画面贴图简单了许多,但这并不会影响实际的竞技体验。RX 560D这种千元内显卡在玩家的固有印象中也就能玩玩CSGO、DotA2这种配置要求相对较低的网游,但其实只要设置好特效,想要流畅“吃鸡”也是完全OK的。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源不试不知道 RX 560D也能畅玩《绝地求生》纠错与问题建议标签显卡AMDRX 560D vga.zol.com.cn true 中关村在线 report 2491   提起近期PC游戏界...

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  Veröffentlicht: 2017-12-28, Autor: 潘靖江 , Testbericht von: expreview.com

  • 《绝地求生》这款游戏在Steam平台上已经成功41周连冠,42周连冠也是近在眼前,随便什么时候打开Steam的在线人数统计榜,200万当前在线、300万峰值在线这种成绩对于《绝地求生》来说都是家常便饭,现在随便找个网吧,里面的玩家不是在吃鸡就是在吃鸡的路上,这样的成绩我们不好说是不是“后无来者”,但“前无古人”这点基本上是跑不掉了。在这样的环境下,很多玩家都会思考该如何配置自己的平台才能满足《绝地求生》的硬件需求。但实际上目前绝大部分的主流级游戏PC,它们都具备流畅运行《绝地求生》的能力,关键还要看你如何...

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  Veröffentlicht: 2017-12-25, Autor: 无敌大葱 , Testbericht von: in.ali213.net

  • 1、由于测试仓促,因此本次测试的内容和配置都比较的简单,还望各位坚持看到此处的玩家们能够海涵。2、就游戏本身来说,小编虽仅体验了短短的近10小时的时间,但是感觉《绝地求生》PC1.0版本可玩性确实更高了,尤其是翻越系统的加入,让战术和可能性变得更多,小编第一次进入游戏的时候甚至无聊到找了个没人的地方一直对着许多障碍物翻过来又越过去,连毒来了都浑然不知,值得一提的就是枪支及瞄准镜的改动,感觉更真实也更考验技术了,估计很多人都需要一段时间来慢慢适应了。另外个人感觉,虽然沙漠地图新颖,且充斥着一股西部荒野的狂野...

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  Veröffentlicht: 2017-12-14, Autor: 赵悟省 , Testbericht von: zol.com.cn

  • 说完了前面的知识,我们再介绍一些小技巧,除了可以助你吃鸡之外,还有一些好玩的点子是增加趣味性的,大家在吃鸡的时候也不妨尝试一下。跑圈还需小心(图片源自百度贴吧)  如果你的四轮载具翻车或者快艇翻了,可以尝试在下面扔一个手雷,有较大的几率可以炸翻回来,不过载具的剩余血量就不容乐观了。绷带不宜贪多  紧贴窗边或掩体是无法掏枪的,有时候需要卡视角,但是切枪的时候一定要退回来,以免站在窗口被人发现却只能挨打。我很同情这3个同时被淹死的哥们  不管是跑圈还是转点,都要尽量利用地形优势,比如在山坡上向下开火容易,从下...

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  Veröffentlicht: 2017-11-21, Autor: 夏明杰 , Testbericht von: yesky.com

  • 在整个测试过程中,手机吃鸡还是能够较好的还原电脑吃鸡的那种紧张感,不过也有手机端无法补足的缺点,所以,一番体验下来,我们给出了以下手机端吃鸡的十条定律。1.对枪时不要停止跑动,不然对面会阴死你2.手机吃鸡是伏地魔的春天3.枪法不重要,重要的是手速4.枪法不重要,重要的是什么时候用什么枪5.想要活到最后,请一定要考驾照,练车技6.大屏幕、全面屏真的很重要7.注意保护眼睛,找人真的很累8.该动则动,不该动就趴着9.近战不要用枪,平底锅等近战武器是神器10.配置不一定要最强,但一定要够强...

 
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  Veröffentlicht: 2017-11-12, Autor: 晓龙 , Testbericht von: lotpc.com

  • 绝地求生:大逃杀这款游戏建议16G内存,以免出现“爆内存”的情况出现,而高特效的情况下显卡建议RX580 8G以及GTX1060 6G以上,如果你想要GTX1060 3G想要吃鸡,那么建议中特效了。...

 
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  Veröffentlicht: 2017-08-23, Autor: 赵鑫喆 , Testbericht von: zol.com.cn

  • 今天你吃鸡了么?  《绝地求生:大逃杀》这款游戏的确有着迷人且千变万化的竞赛机制,但我真的是无力吐槽这负到家的优化。在游戏时,如果开高特效就很容易看不清在树或草丛后面躲着的敌人,开低特效环境植被加载又很慢,让我这种选择犹豫症晚期患者不知道怎么办好。老是断线的网络问题此外,吃鸡对网络要求较高,但是有意思的是,测试时有时裸连会很卡,有时又很流畅,而开了加速器该不稳定的时候照样不稳定。总体来说,开加速器总比不开强,卡不卡全看命了。正是由于网络、优化以及人数多少问题,本次测试的结果并不能准确的代表游戏实际硬件需求...

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  Veröffentlicht: 2017-08-04, Autor: 赵鑫喆 , Testbericht von: zol.com.cn

  • 只有一人存活获得胜利。从游戏画面上来说,虚幻4营造的荒岛环境十分逼真,游戏中的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都十分丰富细腻,符合人眼的观感,非常真实。由于优化的问题,该作对显卡的要求颇高,尤其是显存,根据经验至少也要4GB,6GB以上才算够用。说到游戏的配置需求,官方称最低配置只要GTX 760或HD 7850便可以流畅运行,这个需求放在现在算是比较低的要求,对于一般单机游戏玩家来说压力不大。为了验证一下在最高画质下玩这个游戏到底需要什么样的显卡,...

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  Veröffentlicht: 2017-09-21, Testbericht von: it.co.kr

  • Zusammenfassung:  블루홀 스튜디오가 개발한 ‘플레이어언노운의 배틀그라운드'는 단기간에 100만장 판매를 기록하며 전 세계적으로 화제가 됐다. / 블루홀 스튜디오 제공블루홀 스튜디오가 개발한 ‘플레이어언노운의 배틀그라운드'는 단기간에 100만장 판매를 기록하며 전 세계적으로 화제가 됐다. / 블루홀 스튜디오 제공...

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  Veröffentlicht: 2017-01-23, Autor: 정재훈 , Testbericht von: inven.co.kr

  • Zusammenfassung:  ⊙개발사: 블루홀 ⊙장르: 서바이벌 ⊙플랫폼: PC, 콘솔(개발예정) ⊙서비스 현황: 2월 중 CBT 예정 생각해보니 '생존 게임'은 그렇게 열심히 해본 적이 없다. 아마 긴장감이 싫어서 그랬을 거다. 사회로 나오기 전에야 이 게임 저 게임 가리지 않고 했지만, 직장을 갖고 나니 사는 것 자체가 생존이었다. 굳이 일상에서 뻔질나게 느끼는 긴장감을 게임에까지 가져오고 싶지 않았다. 그러다 보니 자연스럽게 생존 게임은 피하게 되었고, 시원하게 적들을 펑펑...

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