Testseek.de haben 90 Experten-Bewertungen der Sid Meiers: Civilization 5 und die durchschnittliche Bewertung beträgt 86% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Sid Meiers: Civilization 5.
October 2010
(86%)
90 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
(86%)
6 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
86010090
Die Autoren gefallen
Hexagonale Felder
Keine Stapelangriffe mehr
Epische Spieltiefe und Komplexität
Bewährtes Spielprinzip
Einige neue Technologien
Jetzt je zwei Spezialeinheiten
Bekannter Suchteffekt
Taktisch fordernde Kämpfe
Unverwüstliches
Enorm motivierendes Spielprinzip
Viele Einheiten
Enorm umfangreich
Einfache Steuerung und übersichtliches Interface
Hübsche Grafik
Stimmungsvolle Soundkulisse
Strategisches Kampfsystem
3DStaatoberhäupter
Frisches Interface
Berater wieder da
Stadtsaaten
Hoher Suchtfaktor
Übersichtlicheres Forschungssystem
Viele positive Änderungen alter Features
Neues intuitives Kampfsystem mit Einheitenbeschränkung
Realistisches Balancing der Truppen
Erfahrungsgewinn und Upgrademöglichkeit für Einheiten
Stadtstaaten haben Einfluss auf die diplomatischen Wechselwirkungen und stellen wertvolle Verbündete dar
Zehn Sozialpolitiken
Die mit einigen Ausnahmen frei kombiniert werden können
Herrscher in 3DMontur
Verständliche Tutorials und anpassbare inga
Die Autoren nicht gefallen hat
Mitelmäßige Grafik
Schwacher Sound
Wie immer sehr Hardwarehungrig
Gelegentlich zu verschlankt
Nur Standbilder statt Renderfilme
Das Endlosspiel ist nicht so herausfordernd
KI manchmal vorhersehbar oder konfus
Keine Szenarien
KI teilweise nicht sehr clever
Zivilisationen wie Zulu
Spanier und Mongolen nicht mehr vorhanden
Kein Karteneditor zum Spielstart
Ein paar Features wie z.B Umweltverschmutzung und Religionen gestrichen
Hohe Hardwareanforderungen
Diplomatie zu einseitig und vorhersagbar
Störrische KI
Kundschafter missachten Territorium von Stadtstaaten
Hexagonale Felder, Keine Stapelangriffe mehr, epische Spieltiefe und Komplexität, bewährtes Spielprinzip, einige neue Technologien, jetzt je zwei Spezialeinheiten, bekannter Suchteffekt
Mitelmäßige Grafik, Schwacher Sound, wie immer sehr Hardwarehungrig
Ist Civilization V der erhoffte Hit, der neue Zeitverbrenner und der neue Primus im Rundenbasierten Strategiegenre? Ja! Trotz der technischen Schwächen und der etwas schwächeren Atmosphäre als in Civilization IV, können die Neuerungen überzeugen und frisc...
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Es mag daran liegen, dass mich die "Civilization"-Serie bisher nur sporadisch begleitet hat und ich alles andere als ein Hardcore-Stratege bin, aber ich kann die Beschwerden der Civ-Community nur schwerlich nachvollziehen. Auf mich hat noch kein Teil d...
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Civilization V spielt sich fast wie sein Vorgänger. Nur wenig Neues, dafür aber deutlich hübscher. Leider fehlt es dem neuen Teil etwas an innovativen Einflüssen, die zumindest alle Vorgänger immer wieder präsentieren konnten. Auch wenn sich nun z.B. ...
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Wenn man etwas zu Civilization V sagen kann, dann ist es sicherlich recht eintönig: Die Grafikpracht ist umwerfend, das Kampfsystem sehr gut gelöst und auch sonst macht das fünfte Weltkartenabenteuer nichts falsch oder auch nur ansatzweise schlecht. Es...
Viele Veränderungen in Civilization V kann man als positiv bezeichnen, z.B. die sechseckigen Felder, die Stadtstaaten und einige andere kleine Änderungen. Dass einige Spielkonzepte des Klassikers, wie die Staatsformen oder Religion, verschwunden sind, ...