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  Expertenbewertungen    

Reviews of Tom Clancys: The Division 2

Testseek.de haben 154 Experten-Bewertungen der Tom Clancys: The Division 2 und die durchschnittliche Bewertung beträgt 85% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Tom Clancys: The Division 2.
Award: Good Buy May 2019
May 2019
 
(85%)
154 Tests
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85 0 100 154

Die Autoren gefallen

  • Ungemein detailreiche
  • Toll gestaltete Spielwelt
  • Schöne Tag-Nacht- und Wetterwechsel
  • Spannende Missionen und Kämpfe
  • Deutliche Aufwertung der überaus nützlichen Gadgets
  • Immens viel Loot
  • Hohe Sammelmotivation
  • So ziemlich alles kann gemoddet werden
  • He
  • Überarbeitetes Skill-System bringt mehr taktischer Tiefe
  • Deutlich mehr Endgame-Inhalte als im Vorgänger
  • Spannende
  • Neue Dark-Zone-Mechaniken
  • Abwechslungsreiche Spielwelt
  • Solides Teamwork
  • Motivierendes Inventarsystem
  • Incursions mit bis zu 8 Spielern
  • Einfacher Einund Ausstieg beim Mehrspielermodus
  • Große Spielwelt mit vielen Möglichkeiten
  • Massig Loot und daher auch lange Motivation
  • Erzählerisch interessante Story in einer lebendigen Welt
  • Toller SynthesizerSoundtrack
  • CharakterEditor umfangreich mit
  • Lebendige Spielwelt
  • Flüssiges Gameplay
  • Motivierendes Belohnungssystem

Die Autoren nicht gefallen hat

  • Immer wieder mal aufpoppende Objekte und nachladende Texturen
  • Framerate ab und zu etwas wacklig
  • Etwas umständliches Inventar
  • Einige Audiofehler
  • Speziell bei Übergängen von Außenwelt in Gebäude
  • Sporadische KI-Aussetzer
  • Etwas schablonenhafter Missions
  • Framerate ab und zu etwas wacklig (mittlerweile per Update verbessert)
  • Speziell bei Übergängen von der Außenwelt in Gebäude
  • Sporadische K.I
  • Bekanntes Grinden nach Waffen und Ausrüstung
  • Missionen sind weiterhin arg monoton
  • Verbesserungsbedürftige Menüführung
  • Kommen auch Einzelgänger auf ihre Kosten?
  • Noch Macken im Mehrspielermodus
  • Alleine teilweise sehr schwer
  • Öfters Mal Abbrüche und ServerDisconnect
  • Unsichtbare Objekte verhindern das Voranschreiten
  • Mache Texturen tauchen aus dem Nichts auf
  • Im Nahkampf zu schlechte Reaktionszeiten
  • Manche Gegner sind in Relation zu mächtig
  • Flache Story
  • KI phasenweise buggy

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Tests

seite 2 von 16
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Punktzahl
 
  Veröffentlicht: 2019-03-20, Autor: Panikmike , Testbericht von: sofahelden.com

  • Einfacher Einund Ausstieg beim Mehrspielermodus, Große Spielwelt mit vielen Möglichkeiten, Massig Loot und daher auch lange Motivation, Erzählerisch interessante Story in einer lebendigen Welt, Toller SynthesizerSoundtrack, CharakterEditor umfangreich mit
  • Alleine teilweise sehr schwer, Öfters Mal Abbrüche und ServerDisconnect, Unsichtbare Objekte verhindern das Voranschreiten, Mache Texturen tauchen aus dem Nichts auf, Im Nahkampf zu schlechte Reaktionszeiten, Manche Gegner sind in Relation zu mächtig
  • Ich habe The Division geliebt und sehr lange gespielt, obwohl viele Bugs enthalten waren, welche den Spielspaß teilweise nach unten schraubten. Umso mehr habe ich mich aber auf den zweiten Teil gefreut, da es viele Verbesserungen und Änderungen gibt. Die...

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(80%)
 
  Veröffentlicht: 2019-03-19, Testbericht von: gamestar.de

  • Robin Rüther@robinruetherDass The Division 2 ein ordentlicher Loot-Shooter wird, habe ich bereits nach der Alpha und Beta vermutet. Ich hätte allerdings nicht gedacht, dass es mich so stark in seine Welt zieht. Denn im Grunde wirkt es auf den ersten Blick...

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(88%)
 
  Veröffentlicht: 2019-03-19, Testbericht von: eurogamer.de

  • Ein bisschen sauer war ich das Wochenende hindurch ja schon. Da machte ich mächtig Meter, beendete die Kampagne und bin mit meiner Spezialisierung mittlerweile gut im Endgame unterwegs und konnte meine wichtigsten Skills kaum einsetzen. Was war los? Nun...

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  Auszeichnung


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  Veröffentlicht: 2019-03-18, Testbericht von: golem.de

  • So lässt sich der größte Kritikpunkt an dem neuen Open-World-Multiplayer-PVPVE-Loot-Shooter-RPG zusammenfassen: Einige Gegner sind wahre Bullet Sponges, sie saugen Kugeln auf wie Schwämme und reagieren in vielen Fällen gar nicht darauf. Der farbige Balken...

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  Veröffentlicht: 2019-03-18, Autor: Alexander , Testbericht von: giga.de

  • Zusammenfassung:  Schon interessant wie das mit der Sprachentwicklung so funktioniert. Während wir uns vor ein bis zwei Jahren noch mit Umschreibung à la Destiny-like behelfen mussten, ist das Wort Loot-Shooter spätestens seit Anthem in jeder Munde. Ein neues Genre ward ge...

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  Veröffentlicht: 2019-03-18, Testbericht von: computerbase.de

  • Washington detailliert verwahrlostUpdate 18.03.2019 11:19 UhrDie Redaktion hat nun auch mehrere Prozessor-Benchmarks unter DirectX 11 und DirectX 12 erstellt. Es zeigt sich, dass eine schnelle Grafikkarte nicht ausreichend ist – auch der Prozessor muss po...

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  Veröffentlicht: 2019-03-15, Autor: Andreas , Testbericht von: hardwareluxx.de

  • Es gibt schon einige Spiele, bei denen die Verwendung von DirectX 12 im Hinblick auf die Leistung Sinn macht. Durch das etwas überraschende Erscheinen von World of Warcraft mit der Unterstützung für DirectX 12 unter Windows 7 hat das Thema neuen Aufschwun...

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  Veröffentlicht: 2019-03-14, Autor: Andreas , Testbericht von: gameswelt.de

  • ungemein detailreiche, toll gestaltete Spielwelt, schöne Tag-Nacht- und Wetterwechsel, spannende Missionen und Kämpfe, deutliche Aufwertung der überaus nützlichen Gadgets, immens viel Loot, hohe Sammelmotivation, so ziemlich alles kann gemoddet werden, he
  • immer wieder mal aufpoppende Objekte und nachladende Texturen, Framerate ab und zu etwas wacklig, etwas umständliches Inventar, einige Audiofehler, speziell bei Übergängen von Außenwelt in Gebäude, sporadische KI-Aussetzer, etwas schablonenhafter Missions
  • Wie nicht anders zu erwarten, ist Ubisoft Massive dem Konzept des ersten Teils als kooperativem Third-Person-Deckungs-Shooter mit ausgiebigem Lootsystem treu geblieben und hat an den richtigen Stellschrauben gedreht. Die Missionen sind zum Teil aufregend...

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  Veröffentlicht: 2019-03-11, Autor: Oliver , Testbericht von: computerbild.de

  • Überarbeitetes Skill-System bringt mehr taktischer Tiefe, Deutlich mehr Endgame-Inhalte als im Vorgänger, Spannende, neue Dark-Zone-Mechaniken, Abwechslungsreiche Spielwelt, Solides Teamwork, Motivierendes Inventarsystem, Incursions mit bis zu 8 Spielern,
  • Bekanntes Grinden nach Waffen und Ausrüstung, Missionen sind weiterhin arg monoton, Verbesserungsbedürftige Menüführung, Kommen auch Einzelgänger auf ihre Kosten?, Noch Macken im Mehrspielermodus
  • Zugegeben: „The Division 2“ macht nicht viel neu – dafür aber das meiste besser als sein Vorgänger. Egal, ob die lebendigere und buntere Spielwelt, die etwas klügeren Gegner oder die abwechslungsreicheren Missionen – Ubisoft hat offenbar die richtigen Leh...

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  Veröffentlicht: 2019-03-17, Autor: Benjamin , Testbericht von: games.ch

  • Erheblich verbesserte Third-Person-Shooter-Mechanik, Enorm motivierendes Loot-System, Gute und facettenreiche Feind-KI, Üppiges und vielseitiges Missionsangebot, Teils sehr coole Missionsgebiete, Grosses Angebot an stark individualisierbaren Gadgets, Naht
  • Texturnachlader und andere, vernachlässigbare Bugs, Ständige Internetverbindung auch solo erforderlich
  • Mit „The Division 2“ liefert Ubisoft ein rundum verbessertes Koop-Actionerlebnis, das seinen Vorgänger damit noch einmal deutlich übertrifft. Es gibt mehr zu tun, variantenreichere Gegner und Missionen, noch mehr Loot und nicht zuletzt auch eine griffiger...

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