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71010077
Die Autoren gefallen
Stimmige
Düstere Atmosphäre
Tolles Konzept
Gute Synchronsprecher
Komplexe
Umfangreiche Hintergrundgeschichte
Variabler Spielstil
Erkundungen werden belohnt
Ausgesprochen atmosphärisch
Interessante Geschichte
Unverbrauchtes Vampir-Setting
Innovative Story-Mechaniken
Spürbare Konsequenzen
"Lebendige" Charaktere mit eigener Geschichte
Packende Story
NPCs mit eigener Persönlichkeit und Hintergrund
Entscheidungen nehmen Einfluss auf den Spielverlauf
Dichte Atmosphäre
Gelungene Soundkulisse und Synchronsprecher
Abwechslungsreiche Spielmechanik
Viele verschiedene Spielstile und Vorgehensweisen möglich
Tiefgründige Hintergrundgeschichte
Vielschichtige Charaktere
Sehr gute Vertonung
Gelungene deutsche Untertitel
Kurzweilige Vampirfertigkeiten mit entsprechend
Die Autoren nicht gefallen hat
Viel zu leicht
Zu wenige Gegnertypen
Kampfsystem zu simpel
Ausrüstbare Waffen sind sich viel zu ähnlich
Viel Rennerei
Eintönige Dialogoptionen
PC-Steuerung sehr hakelig
Einige technische Aussetzer
Mittelmäßige Grafik mit faden Texturen
Hölzerne Animationen
Zu großer Fokus auf ein hakeliges Kampfsystem mit wenig Tiefgang
Veröffentlicht: 2018-06-04, Autor: Ben , Testbericht von: newgamenetwork.com
Vampyr is a smart action game that poses regular moral dilemmas as you decide to either heal or kill characters in a wonderfully dark city. With decent melee combat and an interesting story, there are not many vampire games that taste as sweet...
Veröffentlicht: 2018-06-04, Autor: Ron , Testbericht von: gamingtrend.com
Engaging story with choices that matter, Voice acting is top notch, Unique XP system, Beautiful and haunting soundtrack, Encourages replay
Exploitable combat area boundaries, Long loading times, Occasional Havok engine bugs
Vampyr manages to deliver on its promise to make choices matter. Every decision has implications that spider out in unseen directions, often far into the future. While there are some wobbles in terms of combat and load times, the engaging storyline and pr...
Zusammenfassung: Sitting pretty at the #1 top-selling slot this week is Dontnod Entertainment's Vampyr, the action RPG with a dash of open-world romp sprinkled with a moderate level of vampire goodness review here. While the game unlocks tonight on PC, the official rele...
A lot can be said about this game. It's ambitious and fun but lacks a likable or well-developed protagonist. The combat doesn't feel all that challenging, but the vampire powers are fun as hell to use. For me, the things I dislike about the game levels up...
Zusammenfassung: Focus Interactive have released a new trailer showcasing the combat of their stylish upcoming action-RPG Vampyr, which launches next month on PC, PS4 and Xbox One. In the preview, the luckless Dr. Jonathan Reid treads the streets of old tyme London, comba...
Zusammenfassung: While many people began their love for Dontnod Entertainment after discovering the wonderful and heart-crunching Life is Strange, I was rather keen on the studio's first game, Remember Me, a cyberpunk action-adventure title that had some smart ideas and...
Zusammenfassung: Gothic, brooding, and filled with both the shambling undead and a series of deep characters with their own interconnected relationships and hidden fears and desires, Vampyr's Pembroke Hospital is a microcosm of everything that Vampyr wants to be, and the...
Zusammenfassung: Vampyr concerns itself with the line that separates humanity from monstrosity – but finds that line difficult to trace. Playing as Doctor Jonathan Reid – a blood specialist turned into a vampire (oh, the irony!) – you prowl London during the 1918 outbreak...
Veröffentlicht: 2018-06-05, Autor: Ryan , Testbericht von: stuff.tv
Using vampiric powers in combat can be really fun, Huge consequences to your actions, Supporting cast backstories are engaging
Many technical issues, Overly generous progression system, Terrible plot conclusion
Vampyr is a frustrating game - not just because of its many technical bugs, disappointing story conclusion or simplistic combat, but mainly because it failed to live up its lofty potential. The core idea to make the player choose between extra experience...