Testseek.de haben 83 Experten-Bewertungen der Bloodborne und die durchschnittliche Bewertung beträgt 90% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Bloodborne.
March 2015
(90%)
83 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
(91%)
30 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
90010083
Die Autoren gefallen
Sehr gute Grafik
Stabile Framerate
Gegner- und Leveldesign überragend
Knackiges Kampfsystem
Mitreißende Bosskämpfe
Gut integrierter Multiplayer mit Matchmaking
Komplexes Kampfsystem
Prima Atmosphäre
Gute Animationen
Ausgeklügeltes Attribute-System
Mit offizieller Lizenz
Enthält viele bekannte Figuren aus dem PS4-Videospiel
Atmosphärisch stark
Leicht erlernbar
Wertiges Spielmaterial
Heldentod als Teil des Spielkonzepts
Lange Spielzeit
Harter Schwierigkeitsgrad
Mit gelungenem Balancing
Tolles Setting
Grandiose Grafik
Ansprechender Multiplayer
Upgrade- und Levelsystem
Einzigartige Bosse und Gegner
Tolle Spielwelt mit grandioser Atmosphäre
Schnelles und bockschweres Kampfsystem
Viele Geheimnisse zu entdecken
Schaurig schöne Präsentation
Sooooo atmosphärisch
Artdesign zum Niederknien
Gänsehaut-Sounddesign
Schnelle
Strategische Kämpfe
Handlung lässt Interpretationen Luft
Kelch-Kerker idealer Endgame-Inhalt
Die Autoren nicht gefallen hat
Lange Ladezeiten
Nix für Anfänger oder Gelegenheitsspieler
Teils frustrierender Schwierigkeitsgrad
Nervige Ladezeiten
Zähe Charakterentwicklung
Erst ab drei Spielern spielbar
Etwas mehr Kartenvielfalt hätte dem Spiel gut getan
Veröffentlicht: 2015-04-02, Autor: Johan , Testbericht von: psbloggen.se
Zusammenfassung: Det sägs ju att man inte ska ändra på ett vinnande koncept. Stora spel är dyra att utveckla och alltså riskeras så lite som möjligt när nästa iteration ska tas fram. Därför är det en oerhörd balansgång mellan nyskapande och att bibehålla det som en passio...
Zusammenfassung: Ennen Souls-pelisarjaan tutustumista en olisi uskonut, että saattaisin innostua mistään pelistä näin paljoa. Ja kuullessani Project Beastista noin vuosi sitten tiesin heti, että siitä tulisi hyvä – ehkä paras. Ainoastaan yhden synkän kuvan perusteella. Ol...
En beskjed fra en annen spiller. Bilde: Gøran Solbakken/Gamer.noBloodborne er et fantastisk spill, og uten tvil blant det aller ypperste man kan få til PlayStation 4. Hidetaka Miyazaki og From Software har greid å beholde følelsen fra tidligere spill, men...
Veröffentlicht: 2015-04-14, Autor: Jan , Testbericht von: gamerslounge.dk
Sprød grafik med velfungerende gameplay og en stor tilfredstillelse ved at nå endnu et stykke.
De lange load tider
Bloodborne er et action RPG som er tilstrækkeligt tilgængelig for nybegyndere og stadig udfordrende nok for fans af From Softwares tidligere Souls udgivelser. Hvis du ikke er tilfreds med spil som benytter lange video mellemsekvenser til historie fortælli...
Veröffentlicht: 2015-04-12, Autor: Dennis , Testbericht von: gaming.dk
Solid kampsystem, Fantastisk stemning, Velafbalanceret, Svært med ikke uretfærdigt
Lange og mange loadtider, Haltende framerate, Ikke så svært som Demons og Dark Souls
Bloodborne er en værdig arvetager for Dark Souls-serien. Det er nok den største ros, jeg kan give det. Det er svært, utilgivende og frustrerende. men vanedannende som bare pokker. For spillet er sjældent uretfærdigt, og døden er bare en kærlig lærestre...
Εκπληκτικός σχεδιασμός του κόσμου και τρομερή λεπτομέρεια σε καθετί έμψυχο ή άψυχο σε αυτόν, Επιβλητική ατμόσφαιρα που συνδυάζει στοιχεία από την Ιστορία, τη λογοτεχνία αλλά και την ποπ κουλτούρα, Πετυχημένο σύστημα levelling και λεπτομερέστατη δημιουργία
Μεγάλα loading times, Πτώσεις στο framerate που μπορούν να γίνουν απίστευτα ενοχλητικές σε κάποιες περιπτώσεις, Looting και εξοπλισμός εν γένει που θα αφήσουν τους λάτρεις του είδους ανικανοποίητους, Ανάπτυξη: From Software | Έκδοση: Sony | Διάθεση: Sony
лучшая работа с дизайном локаций из всех проектов From Software, бывалые игроки будут потеть и пыхтеть, а вновь прибывшим стоит приготовиться страдать и превозмогать, простая, но вариативная система изменения характеристик оружия и героя, комплексный мир
автоприцел может потерять цель, если она уйдет за пределы видимости, проседания частоты кадров редки, но имеют место, скучные генерируемые подземелья, Графика Дух захватывает, когда герой стоит перед очередным монументальным строением в окровавленных одея