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(66%)
76 Tests
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66010076
Die Autoren gefallen
Flottes und dennoch anspruchsvolles Button-Mashing-Kampfsystem
Abwechslungsreiche Gebiete
Gegner und Bosse
Clevere Rätsel im Zelda-Stil
Genial verschlungenes Level-Design nach Dark-Souls-Vorbild
Motivierend durch ständig neue Fähigkeiten
Perks und U
Spannendes Endzeit-Setting
Hoher
Aber fairer Anspruch
Ziemlich coole Charaktere
Ansehnliche Grafik (PS4 Pro)
Stimmige Spielwelt
Gutes Gegner- und Bossdesign
Versteckte Gegenstände laden zum Erkunden ein
Fury spielt sich schneller und dank unterschiedlicher Fähigkeiten nicht gleich
Deutsche Vollvertonung
Schöne Effekte
Ungewöhnliches
Noch unverbrauchtes Szenario
Ordentliche Präsentation auf Basis der Unreal Engine
Spannender Mix aus Kämpfen und Umgebungsrätseln
Motivierendes Fortschrittssystem
Ordentliche Auswahl an Waffen und Power-ups
Viele Geheimnisse und Extra
Die Autoren nicht gefallen hat
Comic-Look hat Stil
Ist aber technisch nur Mittelmaß
Technisch manchmal etwas unsauber
Kamera-Steuerung zu träge
Kämpfe daher oftmals hakelig
Für Einsteiger arg schwer
Viel verschenktes Potenzial (Bosse/Charakterentwicklung/Rätsel)
Manche der sieben Todsünden nicht erinnerungswürdig
Veröffentlicht: 2018-12-05, Autor: Tim , Testbericht von: newgamenetwork.com
Severe performance problems and a misguided implementation of Souls mechanics in Darksiders 3 tarnish an otherwise perfunctory, but at least occasionally enjoyable return to one of last generation's better action series...
Zusammenfassung: After six long years of uncertainty over getting a follow up or not, we return to the realm of Darksiders. The Four Horsemen of the Apocalypse continue their quest to save humanity and uncover the secrets of the Charred Council. As Darksiders allowed you...
Excellent, ever-unfolding level design, Satisfying traversal powers and it feels great switching between them on-the-fly, Enemy designs for the Seven Deadly Sins are inspired
Littered with performance issues, Camera control is a constant issue, especially in chaotic fights, Story feels inessential
"Disappointed" is the right word, I think. Again, Darksiders III isn't bad per se. It simply feels unnecessary. I don't mind that the game is structured like an adventure from the Xbox 360 era, nor its short length, nor its hammy characters. Those are all...
Zusammenfassung: First, let's talk about how exciting it is to have a new Darksiders game at all. After Vigil and THQ were shut down/sold off I had very little hope for a continuation of this niche but exciting series. The first Darksiders introduced War as the first of t...