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von Lars Hilbig So wie NeverDead hat mich schon lange kein Spiel mehr beschäftigt. Es fing mit einer tiefen Suche im Gedächtnis an, was "abtrennbare" Körperteile angeht. Und da blieb eigentlich nur Plok, ein fantastisches Jump’n’Run für SNES. Der Res...
Zusammenfassung: "Kopflos herumballern" - das ist eine Phrase, die auf viele Action-Spiele zutrifft, in "Neverdead", dem jüngsten Scharmützel der britischen Spieleschmiede Rebellion, aber eine ganz neue Bedeutung bekommt: Held Bryce Boltzmann ist unsterblich und damit ...
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Veröffentlicht: 2012-02-29, Autor: Sean , Testbericht von: gotgame.com
Zusammenfassung: The Red Queen in Lewis Carroll's Alice's Adventures in Wonderland said it best “off with her head.” So, I guess Konami and Rebellion studios took that literally and made an entire video game around the premise of dismemberment. Unlike the book, “NeverDead...
Zusammenfassung: At what point in a game’s development phase is it too late to go back and fix things? If something takes away from the game’s enjoyment is it worth delaying the release to ensure gameplay is solid? Those are the two questions I continually asked myself...
Zusammenfassung: OK, where to start with NeverDead? I saw it at E3 and thought it could be really great. The idea is cool and unique and I really liked it and hoped it would turn out awesome. Unfortunately, it didn’t turn out awesome, but it’s not quite mediocre either...
Zusammenfassung: When creating a videogame protagonist with a particular super power, there's an extra responsibility to create a challenging, rewarding sense of balance. If your hero has enhanced strength and speed, how do you keep enemy opponents threatening withou...
Zusammenfassung: People often claim they’re pulling their hair out with stress but has anyone ever attempted to dislodge their entire head? A little thing called mortality prevents us from doing so, but if you eradicate that minor annoyance, imagine the disfigurement p...