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  Expertenbewertungen    

Reviews of NeverDead

Testseek.de haben 30 Experten-Bewertungen der NeverDead und die durchschnittliche Bewertung beträgt 50% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu NeverDead.
 
(50%)
30 Tests
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50 0 100 30

Die Autoren gefallen

  • Schöne Grafik
  • Sehr unterschiedliche Gegner
  • Einfallsreicher Einsatz der Gliedmaßen
  • Spielverändernde Verbesserungen
  • Zerstörbare Levelumgebung
  • Motivierendes SkillSystem
  • Ekliges Monsterdesign
  • Unverbrauchtes UnsterblichkeitsFeature

Die Autoren nicht gefallen hat

  • Nervige Kommentare
  • Maue Story
  • Oft zu unübersichtlich
  • Übersichtsprobleme
  • Verkorkste Bedienung
  • Monotones Dauergemetzel
  • Mageres Waffenrepertoire
  • Lineare Levelarchitektur
  • Ständiges Gliedmaßenaufsammeln nervt
  • Zuweilen Augenkrebs verursachende Effektgewitter

Show Show

 

Tests

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  Veröffentlicht: 2012-03-02, Testbericht von: xboxaktuell.de

  • Schöne Grafik, Sehr unterschiedliche Gegner, Einfallsreicher Einsatz der Gliedmaßen, Spielverändernde Verbesserungen,
  • Nervige Kommentare, Maue Story, Oft zu unübersichtlich

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(64%)
 
  Veröffentlicht: 2012-02-11, Testbericht von: iamgamer.de

  • zerstörbare Levelumgebung, motivierendes SkillSystem, ekliges Monsterdesign, unverbrauchtes UnsterblichkeitsFeature,
  • Übersichtsprobleme, verkorkste Bedienung, monotones Dauergemetzel, mageres Waffenrepertoire, lineare Levelarchitektur, ständiges Gliedmaßenaufsammeln nervt, zuweilen Augenkrebs verursachende Effektgewitter

 
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(60%)
 
  Veröffentlicht: 2012-02-02, Testbericht von: looki.de

  • von Lars Hilbig So wie NeverDead hat mich schon lange kein Spiel mehr beschäftigt. Es fing mit einer tiefen Suche im Gedächtnis an, was "abtrennbare" Körperteile angeht. Und da blieb eigentlich nur Plok, ein fantastisches Jump’n’Run für SNES. Der Res...

 
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(73%)
 
  Veröffentlicht: 2012-02-02, Testbericht von: gameswelt.de

  • Zusammenfassung:  Auf die Plätze, fertig, Kopf ab! In diesem makaberen, skurrilen und total morbiden Horror-Action-Spiel fliegen die Fetzen! ...

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(72%)
 
  Veröffentlicht: 2012-01-24, Testbericht von: magnus.de

  • Zusammenfassung:  "Kopflos herumballern" - das ist eine Phrase, die auf viele Action-Spiele zutrifft, in "Neverdead", dem jüngsten Scharmützel der britischen Spieleschmiede Rebellion, aber eine ganz neue Bedeutung bekommt: Held Bryce Boltzmann ist unsterblich und damit ...

 
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-
 
  Veröffentlicht: 2012-02-29, Autor: Sean , Testbericht von: gotgame.com

  • Zusammenfassung:  The Red Queen in Lewis Carroll's Alice's Adventures in Wonderland said it best “off with her head.” So, I guess Konami and Rebellion studios took that literally and made an entire video game around the premise of dismemberment. Unlike the book, “NeverDead...

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-
 
  Veröffentlicht: 2012-02-10, Testbericht von: thereviewcrew.com

  • Zusammenfassung:  At what point in a game’s development phase is it too late to go back and fix things? If something takes away from the game’s enjoyment is it worth delaying the release to ensure gameplay is solid? Those are the two questions I continually asked myself...

 
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(55%)
 
  Veröffentlicht: 2012-02-09, Testbericht von: gamersdailynews.com

  • Zusammenfassung:  OK, where to start with NeverDead? I saw it at E3 and thought it could be really great. The idea is cool and unique and I really liked it and hoped it would turn out awesome. Unfortunately, it didn’t turn out awesome, but it’s not quite mediocre either...

 
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(60%)
 
  Veröffentlicht: 2012-02-08, Testbericht von: destructoid.com

  • Zusammenfassung:  When creating a videogame protagonist with a particular super power, there's an extra responsibility to create a challenging, rewarding sense of balance. If your hero has enhanced strength and speed, how do you keep enemy opponents threatening withou...

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(20%)
 
  Veröffentlicht: 2012-02-07, Testbericht von: strategyinformer.com

  • Zusammenfassung:  People often claim they’re pulling their hair out with stress but has anyone ever attempted to dislodge their entire head? A little thing called mortality prevents us from doing so, but if you eradicate that minor annoyance, imagine the disfigurement p...

 
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(70%)
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