Testseek.de haben 82 Experten-Bewertungen der Halo Wars 2 und die durchschnittliche Bewertung beträgt 74% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Halo Wars 2.
February 2017
(74%)
82 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
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0 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
74010082
Die Autoren gefallen
Unterhaltsame Kampagne
Bombastische Inszenierung
Tolle Zwischensequenzen
Schneller Einstieg
Große Auswahl an Einheiten
Kommandantenfähigkeiten
Umfangreicher Multiplayer-Part
Spannende Geschichte
Knüpft an Halo Wars an
Viel Action
Viele Nebenquests
Auch im Koop
Viele unterschiedliche Einheiten
Mit unterschiedlichen Spezialitäten
„Schädel“ sorgen für Abwechslung
Blitz-Gefecht ist kurzweilig und spannend
Drei Multiplaye
Solide Story
Abwechslungsreiches Missions-Design
Kurzweiliger Blitz-Modus
Schicke Effekte und Explosionen
Hübsche Animationen
Gut gemachte CGI-Videos
Serientypischer Soundtrack
Zahlreiche Einheiten
Upgrades und Fertigkeiten
Abwechslungsreiche Missionen
Zugängliche Spielmechanik
Vier Schwierigkeitsgrade
Koop-Modus für K
Epische Zwischensequenzen mit guter Story
Interessanter
Aber gewagter Blitzmodus für Multiplay
Stimmiges und detailreiches Setting im Halo Universum
Einsteigerfreundlich für Genreliebhaber
Spannende Geschichte im Halo Universum
Starke Charaktere mit guter schauspielerischer Leistung
Großartige Zwischensequenzen
Epischer Soundtrack
Gelungene Kampagne mit abwechslungsreichen Missionen
Innovativer Blitz Modus
Flüssiges Echtzeitstrategie
Unglaubliche Zwischensequenzen
Abwechslungsreiche Kampagne
ControllerSteuerung perfekt
Umfangreicher Multiplayer
Die Autoren nicht gefallen hat
Kampagne ist etwas kurz
Nur zwei Fraktionen
Könnte mehr Tiefgang vertragen
Blitzmodus mit leichtem Pay-to-win-Nachgeschmack
Relativ kurz
Wenn man sich auf die Hauptquests beschränkt
Kampagnen sind immer gleich
Daher vorhersehrbar
Wenn einmal gespielt
Feste Basisplätze
Begrenzte Gebäude- und Einheiten-Anzahl in der Kampagne
Die schnell belegt sind
Karten für Blitz-Gefec
Ungenaue Steuerung von Einheiten
Miserable PC-Umsetzung
Ingame-Sequenzen töten eigene Einheiten
Einheiten-K.I. mit deutlichen Problemen
Teils matschige Texturen
08/15-SiFi-Action-Story
Insgesamt etwas zu wenig taktischer Tiefgang
Leichtes Pay2Win durch Blitz-Kartenpakete
Steuerung mit Controller ist gewöhnungsbefürftig
Kampagne ist für Profis schnell durchgespielt
Mögliches PaytoWin im Blitzmodus kann Spielspaß verderben
Nur vordefinierte Felder beim Basenbau
Gebäude und Einheiten in der Nahaufnahme nicht ganz so hübsch
Kamera oft zu nah am Geschehen
Gruppieren der Einheiten und Kartennavigation benötigt Eingewöhnungszeit
Veröffentlicht: 2017-01-19, Autor: Ryan , Testbericht von: stuff.tv
Blitz mode is addictive, Comfortable console RTS play, Late missions are strong
Early campaign is plodding, Story isn't riveting, Some technical hitches
For the first few minutes of Halo Wars 2, I felt uncomfortably overwhelmed - even as a veteran of the original game. After the first hour, however, I was hooked. 24 hours later, I find myself facing withdrawal symptoms, desperate to pick up the controller...
Feels part of the Halo universe, Strong campaign and mission design, Frantic console-friendly multiplayer modes
Hard to navigate fast around the battlefield, Nothing really new in RTS terms, Minor technical issues
Halo Wars 2 is very much a console-first product. From base building, to unit selection, to game modes, this title is set up to make Xbox One users as comfortable as possible. PC tacticians may find the on-rails experience frustrating. My biggest conce...
Halo Wars 2 is not a bad game, but it just fails to do anything that really makes it excel and a must play. The Blitz multiplayer mode is an interesting innovation, but not enough to stop the campaign leaving a slight tinge of disappointment with the pac...
And remember, beyond those gameplay gripes, there's also a host of performance issues and control scheme issues, which (again) you can find in PCWorld's Halo Wars 2 review-in-progress from last week. Suffice it to say: The game doesn't quite nail ever...
Blitz helps nudge Halo Wars 2 from being a solid continuation of the eight-year-old design to being something I can actually see myself returning to again and again.The campaign gets off to an uninspiring start that continues on for a few hours as it duti...
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(80%)
Veröffentlicht: 2017-01-20, Autor: Ryan , Testbericht von: pcauthority.com.au
For the first few minutes of Halo Wars 2, I felt uncomfortably overwhelmed - even as a veteran of the original game. After the first hour, however, I was hooked. 24 hours later, I find myself facing withdrawal symptoms, desperate to pick up the controller...
And remember, beyond those gameplay gripes, there's also a host of performance issues and control scheme issues, which (again) you can find in PCWorld's Halo Wars 2 review-in-progress from last week. Suffice it to say: The game doesn't quite nail everythi...
Veröffentlicht: 2017-02-23, Autor: Ben , Testbericht von: nzgamer.com
Zusammenfassung: I don't know if I'd be so interested in Halo Wars 2 if I didn't care about the lore. Would I still care if they retained the same design but changed all the graphics to something else entirely? From a war room perspective, making a real-time strategy (RTS...
Halo Wars 2 is a ballroom blitz with dangerously addictive levels of fun. It may be lacking in the length department when it comes to its tragically short campaign, but it's a shining second chance example at proving that strategy games can work on consol...