Testseek.de haben 81 Experten-Bewertungen der Middle-earth: Shadow of Mordor und die durchschnittliche Bewertung beträgt 80% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Middle-earth: Shadow of Mordor.
November 2014
(80%)
81 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
-
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Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
80010081
Die Autoren gefallen
Schicke Grafik
Tolle Atmosphäre
Intensive Kämpfe
Gute Musik und Synchro
Flüssige Animationen
Hohe Weitsicht
Schicke Licht- und Regeneffekte
Stimmiger Soundtrack
Dt. Sprachausgabe
übersichtliche Steuerung
Flottes und dynamisches Kampfsystem
Sauber umgesetztes Klettern
Solide Stealth-Mechanik
Zahlreiche Upgrades und Fe
Toller Einstieg in die Geschichte .
Wuchtige
Eingängige Kämpfe
Abwechslung dank Schleicheinlagen
Spannendes NemesisSystem
Animationen und Design der Orks
Praktische Schnellreisefunktion
Geniales Nemesis-System
Gutes
Wuchtiges Kampfsystem
Angsteinflößend realistische Orks
Detaillierte Spielwelt
Gute Zwischensequenzen
In der Regel scharfe Texturen…
Die Autoren nicht gefallen hat
Missionsvielfalt hinkt
Schwaches Ende
Lernkurve etwas steil
Gelegentliche Clipping-Fehler und Matschtexturen
Regionen könnten abwechslungsreicher sein
Schwache Gegner-KI
Lahme Story
Blasser Held
Kaum eigene Ideen
Nemesis-System zu oberflächlich
Wenig Abwechslung in der offenen Spielwelt (nur Gegner und Skla
Kleinere Bugs, Teils Kameraprobleme, Herbe Ruckler bei zu vielen Gefolgsleuten
Oft müssen sich Fans und Zocker mit schlimmen Umsetzungen liebgewonnener Franchises begnügen. Doch nicht so bei Mittelerde – Mordors Schatten! Selten hat mich ein Spiel derart in seinen Bann gezogen. Besonders der Mix aus vielen bekannten Spielelementen...
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(85%)
Veröffentlicht: 2014-10-08, Autor: Marc , Testbericht von: golem.de
Zusammenfassung: In Mordors Schatten treffe ich ihn vor dem Schwarzen Tor: Feldûsh Scharzdorn, einen Hauptmann der Uruk-hai. Er steht zwischen mir und der Schwarzen Hand Saurons.Talion, der Waldläufer Gondors, ist tot. Ich bin tot. Eine hässliche Gestalt beugt sich über m...
Veröffentlicht: 2014-10-06, Autor: Christoph , Testbericht von: gamezoom.net
flüssige Animationen, hohe Weitsicht, schicke Licht- und Regeneffekte, stimmiger Soundtrack, dt. Sprachausgabe, übersichtliche Steuerung, flottes und dynamisches Kampfsystem, sauber umgesetztes Klettern, solide Stealth-Mechanik, zahlreiche Upgrades und Fe
gelegentliche Clipping-Fehler und Matschtexturen, Regionen könnten abwechslungsreicher sein, schwache Gegner-KI, lahme Story, blasser Held, kaum eigene Ideen, Nemesis-System zu oberflächlich, wenig Abwechslung in der offenen Spielwelt (nur Gegner und Skla
Mittelerde: Mordors Schatten hätte ein sehr gutes Open-World Action-Adventure werden können - doch die Betonung liegt hier auf „hätte“. Die offene Spielwelt wirkt viel zu eintönig und facettenlos, Spielheld Tailon ist ein blasser Charakter und zu allem Üb...
Zusammenfassung: Raupe Nimmersatt. Wenn es nach den Entwicklern von Mordors Schatten geht, hat es Sauron nicht auf den einen Ring, sondern primär auf Grafikspeicher abgesehen. Wir überprüfen, was hinter den Hardware-Anforderungen steckt. Benötigt man wirklich ein ultrasch...
„Mittelerde: Mordors Schatten“ ist die erste große Überraschung in diesem Spieleherbst. Denn zugegeben: Wir hatten die Möglichkeit nicht ausgeschlossen, dass Warner Bros. und Monolith sich darauf beschränken, ein mäßiges Spiel über eine starke Marke zu ve...
Veröffentlicht: 2014-10-02, Autor: Sebastian , Testbericht von: netzwelt.de
Toller Einstieg in die Geschichte ., Wuchtige, eingängige Kämpfe, Abwechslung dank Schleicheinlagen, Spannendes NemesisSystem, Animationen und Design der Orks, Praktische Schnellreisefunktion
doch sie verliert schnell an Fahrt, Mordor ist zu trist und eintönig, Nebenaufgaben wenig aufregend, Es gibt zu wenig abseits der Kämpfe zu erleben
Mittelerde: Mordors Schatten ist ein Lehrstück darin, wie „gut kopiert“ funktioniert. Wer an wuchtigen Kämpfen, leichten Schleicheinlagen und einer netten offenen Spielwelt interessiert ist, darf Modor ohne schlechtes Gewissen für einige Zeit sein neues Z...
Veröffentlicht: 2014-10-01, Autor: Pavel , Testbericht von: computerbild.de
Schicke Grafik, Tolle Atmosphäre, Intensive Kämpfe, Gute Musik und Synchro
Missionsvielfalt hinkt, Schwaches Ende, Lernkurve etwas steil
Kämpfe, Kraxeleien, Schleichsystem: „Mittelerde – Mordors Schatten“ borgt sich recht viele Elemente von „Assassin's Creed“. Mit den Fähigkeiten wächst aber die Komplexität der Kämpfe und die düstere Mordor-Stimmung ist perfekt: So gewinnt das Spiel an Eig...
Veröffentlicht: 2014-09-30, Autor: Leo , Testbericht von: giga.de
Groß, größer, aber nicht am größten. Was Monolith hier zeigen, ist durch das Nemesis-System einzigartig, durch tolle Mechaniken und befriedigendes Gameplay ein Schmaus, in einigen Details aber zu kompromissbereit, um eine glatte 10 zu kriegen. Die Kürze...
detaillierte Spielwelt, hohe Weitsicht, gute Zwischensequenzen, in der Regel scharfe Texturen…
… aber teils matschige Bodenbeläge, abwechslungsarmer erster Abschnitt
Jochen Gebauer: Ich würde lügen, wenn ich behauptete, dass mir Mordors Schatten keinen Spaß gemacht hätte, denn es hat mich 30 Stunden lang unterhalten. Nicht auf einem herausragenden Niveau, aber doch auf einem guten, einem handwerklich einwandfreien, ei...
Zusammenfassung: It's been about six months since BTR compared the RX 480 versus the GTX 1060 and versus the 290X. It will be interesting to see if there have been any major performance changes since then. Has AMD neglected Hawaii in favor of Polaris, and what about Pasca...