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May 2019
(82%)
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82010085
Die Autoren gefallen
25 abwechslungsreiche
Ausbalancierte und einprägsam gestaltete Charaktere
Veröffentlicht: 2019-05-25, Autor: Christoph , Testbericht von: gamezoom.net
schicke und brutale Effekte, detaillierte Arenen und Kämpfer, stets flüssige FPS, gelungene Vertonung, stimmiger Soundtrack, toll inszenierter Storymodus, zugängliches Kampfsystem, genug Tiefe für Profis, umfangreiches Tutorial für Anfänger (und Profis),
viel Grind, Turmherausforderungen teils sehr schwer
Die NetherRealm Studios haben mit Mortal Kombat 11 den bisher besten Teil der Serie abgeliefert. Man hat zwar nicht das (brutale) Rad neu erfunden aber einige Aspekte zum Besseren überarbeitet. Da wäre zunächst einmal das entschleunigte Gameplay, welches...
25 abwechslungsreiche, ausbalancierte und einprägsam gestaltete Charaktere, Kinoreif inszenierte Story, Deutsche Synchronisation überzeugt, Ausgefeiltes und bewehrtes Kampfsystem, Taktische Erweiterungen wie z.B. Fatal Blows, Spannend inszenierte Kämpfe,
Teilweise Lags im Online-Modus, Belohnungen in der Krypta sind zufallsgeneriert
Mortal Kombat 11 hat mich sofort überzeugt und von der Inszenierung bis zum Kampfsystem gefesselt. Besonders letzteres zieht euch durch seine Komplexität und Fairness immer mehr in seinen Bann. Wenn man Stück für Stück besser wird, eine Kombo nach der an...
Kai Schmidt@GamePro_deIch bin entzückt! Die Netherrealm Studios haben mit Mortal Kombat 11 nicht nur ein wahnsinnig gut spielbares Kampfspiel, sondern auch ein wahres Umfangsmonster geschaffen. Meckern muss ich in diesem Bezug allerdings wegen der deutlic...
Zusammenfassung: Wie oft kommt es vor, dass ein Spiel alles richtig macht? Ich meine wirklich alles? Ich habe nichts an Mortal Kombat 11 auszusetzen. Gar nichts. Um nach diesem Statement gleich in die Vergleiche zu gehen: Ich mag Street Fighters Kämpfe minimal mehr, viell...
Detaillierte Kämpfer mit grossartigen Animationen, Core-Gameplay überzeugt, Personalisierte Charaktervariationen sind ansprechend umgesetzt, Unterhaltsame Story, Vieles freizuschalten
Fortschrittssystem überzeugt nicht, da nicht intuitiv, Krypta verkommt oft zu einem Muss statt Spass zu machen
Vielleicht mag der Schritt von “Mortal Kombat X” zum neusten Teil nicht mehr so gross sein, wie seinerzeit jener vom Reboot zu Teil 10, da “Mortal Kombat X” wirklich ein grossartiges Spiel ist. Am Gameplay selbst wurden kleine, aber durchaus sinnvolle Ver...
Veröffentlicht: 2019-03-22, Autor: Benjamin , Testbericht von: games.ch
„Mortal Kombat 11“ glänzt bereits einige Wochen vor dem Release mit einem feinen, schnellen und wuchtigen Kampfsystem. Dank erstklassiger Animationen und erheblich verbesserter Kollisionsabfrage fühlen sich die Prügeleien flüssiger und einfach besser an...
Zusammenfassung: Anfang der 90er Jahre erschufen Ed Boon und John Tobias mit „Mortal Kombat“ das wohl am kontroversesten diskutierte Beat'em Up der Videospielgeschichte und legten damit den Grundstein für eine Marke, die allein bis Ende der 90er Jahre Umsätze im Wert von...
Zusammenfassung: If your parents ever disparaged your video game obsession as a huge waste of time, they're either a) out of touch or b) lacking in vision.That may sound overly harsh, but there's some truth in this take. Esports, the video game industry's competitive gami...
Usual great production values, Story packed with cool moments, New fighters are all fun
Timetravel still makes no sense, Could use more content, Pricing screws existing MK11 owners
Mortal Kombat 11: Aftermath lets its villains strut their stuff in a fun epilogue, and the new fighters are all welcome additions, but an overall lack of content makes it tough to wholly recommend this expansion at its full $40 price tag. Those new to Mor...
I didn't have high expectations for Nightwolf coming into Mortal Kombat 11's second DLC, but Netherrealm really knocked it out of the park. It's hard to say where Nightwolf will end up on the pro level, but to me, he seems very strong and very fair. He's...