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Veröffentlicht: 2018-10-26, Autor: Michael , Testbericht von: gamestar.de
Vom ersten Match an hat mir Soul Calibur 6 ein breites Grinsen ins Gesicht gezaubert. Ich bin wie schon in den Vorgängern auch im sechsten Teil begeistert von den irre schnellen Scharmützeln und fühle mich mit meinem Lieblingskämpfer Mitsurugi am anderen...
Zusammenfassung: SoulCaliburs Suche nach dem ultimativen Spielmodus geht weiter und diesmal ging man dabei auf Nummer sicher: Teil sechs enthält einfach alle. Ihr könnt euch einen eigenen Fighter basteln, diesen durch einen RPG-Quest-Modus schicken, der wirren Handlung du...
Veröffentlicht: 2018-10-18, Autor: Christian , Testbericht von: gamerspotion.de
SoulCalibur VI erlaubt sich nicht nur keine Fehler. Es entfaltet seine Stärken dort, wo Fans und die, die es werden wollen, diese brauchen. Das Kampfsystem ist ausgereift, intelligent und dennoch schnell und befriedigend. Hinzu kommen ein Charakter-Editor...
Tolle optische Präsentation der Kämpfe, Kämpferbaukasten, Geschmeidiges Online-Erlebnis
Arenen dürften etwas detailverliebter ausfallen, Einzelspielermodi zu textlastig
Zugegeben, von dem letzten Teil war ich nicht so begeistert. Auch die “Star Wars”-Gastcharaktere konnten mich nicht lange ans Spiel fesseln. Doch dieses Mal ist glücklicherweise alles anders. Durch die lange Pause fühlt sich das Spiel wieder frisch an, ob...
Mit „Soul Calibur 6“ entwickelt Bandai Namco die Reihe vielleicht nicht massiv weiter, indem nun plötzlich die Tiefe des Kampfsystems des hauseigenen „Tekken“, „Street Fighter“ oder auch Netherrealms Fighting Games wie „Mortal Kombat X“ oder „Injustice 2“...
Strong, strategic fighting action, Deep character creation mode, Solid online play, Many game modes
Some bland presentation elements, The two story modes are a chore to get through, Can't give your custom fighter a handpicked move set
After a disappointing SoulCalibur V, Bandai Namco has returned from the forge with the newly crafted SoulCalibur VI, a PC fighting game with fresh modes and thrilling gameplay...
Solid and fluid combat and movement mechanics, varied roster of characters, intense online play based around learning individual characters on top of base mechanics
Incredibly weak story exposition makes a compelling story more of a chore than a thrill ride
Multilayered fighting game mechanics that are both intuitive and deep, Easy for newcomers to enjoy without investing lots of time into learning, Robust single-player offering that fleshes out the world of SoulCalibur
Story modes are very text-heavy, while fights are fleeting, Libra of Souls is lacking in variety, Some mechanics can feel at odds with each other