Testseek.de haben 95 Experten-Bewertungen der Total War: Three Kingdoms und die durchschnittliche Bewertung beträgt 85% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Total War: Three Kingdoms.
May 2019
(85%)
95 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
-
0 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
85010095
Die Autoren gefallen
Motivierende Kampagne mit Fokus auf Beziehungen
Geschichten- und Aufzeichnungsmodus
Umfangreiche Möglichkeiten bei der Diplomatie
Viele verschiedene Kriegsherren mit Eigenheiten
Gewohnt taktische Schlachten...
Enormer Umfang
Wuchtige Echtzeit-Schlachten
Tolles Diplomatie-Feature
Großartige Spieltiefe
Überzeugende Atmosphäre
Hohe Spieltiefe
Starke Inszenierung der Epoche
Gute Lernkurve
Starke Heldeninszenierung
Umfangreiches Diplomatiesystem mit vielen Optionen
Deutsche Vertonung
Schicke Animationen
Vor allem in Duellen
Multiplayer-Kampagne
Hofstaat und Spionage entschlackt Spielfiguren-Sortiment
Riesige Kampagne mit zwölf Schwierigkeitsgraden
Viele Entscheidungsmöglichkeiten
Dynamik zwischen den Parteien
Gewohnt gute Echtzeit-Schlachten
Mehr Fokus auf die Generäle und Helden
Erbfolge und Hofstaat
Umfangreiche Diplomatie-Optionen
Gelungene
Die Autoren nicht gefallen hat
Interface stellenweise überladen
Ereignisse funktionieren manchmal nicht
Die aber ohne gravierende Neuerungen auskommen müssen
Komplexe Menüs
Einsteiger haben's schwer
Zum Teil schwache Grafikdetails
Frustrierende Ereignisse in der Kampagne
Wenig Diversität bei Charakterbildern
Schwache AI in Diplomatie und Krieg (wie immer!)
Begrenzte Einheitenauswahl
Kleine Schlachten
Nach Warhammer eher unspektakulär im Schlachtverlauf
Die Menüs sind weiterhin sehr verschachtelt
Teils identische Charakterporträts der Generäle
Unübersichtliche Diplomatie-Anzeige zwischen den Runden
Veröffentlicht: 2019-05-20, Autor: David , Testbericht von: gamers.at
Ich bin wie gesagt noch recht unerfahren was die Total War Reihe betrifft, aber ich hatte großen Spaß mit Total War: Three Kingdoms. Sicher, die Einstiegshürde ist gerade zu Beginn erschreckend hoch, doch wenn man nicht aufgibt und sich in die Mechaniken...
gewaltiger Umfang dank 12 verschiedener Helden, riesige Landkarte, gelungene Atmosphäre, toll inszenierte Echtzeitschlachten, deutlich verbesserte Diplomatieoptionen, spannende Globalstrategie mit vielen Möglichkeiten, Hofstaat und Reformen, Multiplayer-M
sehr schwieriger Einstieg, überladene Menüs, lange Ladezeiten, kleinere KI-Schwächen, leider nur Kriegsführung zu Land möglich
„Total War: Three Kingdoms“ ist ein wahres Strategie-Schwergewicht, in dem ihr euch den Spielspass zunächst hart erarbeiten müsst. Das ungewohnte Setting sorgt für einen Kulturschock und erschwert den - durch die verschachtelte Menüführung - ohnehin schon...
Elf spielbare Fraktionen, einzigartige Helden und mit dem feudalen China ein frischen Szenario: „Total War: Three Kingdoms“ ist ein echtes Taktik-Schwergewicht im schicken China-Design mit einigen vielversprechenden Neuerungen. Besonders der optionale Rom...
Veröffentlicht: 2020-01-16, Autor: Chris , Testbericht von: wccftech.com
More Total War: Three Kingdoms and the benefits that brought, Even more detailed stories to go through with improved emergent storytelling, Interesting new mechanics (zeal, fervour and influence) with certain new factions, A large amount of extra new cont
AI cannot seem to handle the new systems within the game, Diplomacy is still a little stupid and is particularly worse in the case of the Yellow Turbans where you can only open ties with fellow Turbans (which technically you're the leader of)
Mandate of Heaven is a strong DLC for Total War: Three Kingdoms, offering a selection of new mechanics for particular factions, a host of new units and a brand new scenario for you to begin with, one that seamlessly fits in with the rest of the game. Ther...
Veröffentlicht: 2019-06-05, Autor: Luke , Testbericht von: techspot.com
Zusammenfassung: Ever since Rome 2's disappointing release back in 2013, it feels like the Total War series has been lost and in search of something. From Attila and Thrones of Britannia's tinkering to the Warhammer games' explosion of personality there has been wild expe...
Veröffentlicht: 2019-06-05, Autor: Tim , Testbericht von: newgamenetwork.com
Three Kingdoms represents a return to form for the historical side of the Total War series, with an emphasis on much improved diplomacy and inner-faction politics, alongside a fantastic setting working in the favour of this massive strategy sequel - even...
High replayability thanks to the number of warlords, Fateful retelling of Romance of the Three Kingdoms, Lots of strategic depth, Real-time battles with awe-inspiring generals
Real-time battle AI still needs improvement, High PC hardware requirements
Creative Assembly has taken what works in a Total War game and added some Romance of the Three Kingdoms flavor to it, a combination that has worked out well for them. Total War: Three Kingdoms is a graphically stunning game with its oriental aesthetics an...
Veröffentlicht: 2019-05-28, Autor: Luke , Testbericht von: kotaku.com
Zusammenfassung: Ever since Rome 2's disappointing release back in 2013, it feels like the Total War series has been lost and in search of something. From Attila and Thrones of Britannia's tinkering to the Warhammer games' explosion of personality there has been wild expe...
Story campaign is faithful to the source material without being bogged down in the details, Romance's larger-than-life skirmishes are an invigorating change of pace, Fully-featured Chinese audio and subtitle options are a welcome immersion
The nature of the narrative can often pigeon-hole you into military conflicts, Tutorial feels like an overwhelming crash course in the game's systems
Veröffentlicht: 2019-05-26, Autor: Mark , Testbericht von: overclock3d.net
All Total War games are challenging to analyse, for starters there are effectively two games to look at, the grand campaign mode and the real-time battle mode, both of which offer different performance characteristics. Beyond that, there is the fact that...