Testseek.de haben 95 Experten-Bewertungen der Total War: Three Kingdoms und die durchschnittliche Bewertung beträgt 85% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Total War: Three Kingdoms.
May 2019
(85%)
95 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
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0 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
85010095
Die Autoren gefallen
Motivierende Kampagne mit Fokus auf Beziehungen
Geschichten- und Aufzeichnungsmodus
Umfangreiche Möglichkeiten bei der Diplomatie
Viele verschiedene Kriegsherren mit Eigenheiten
Gewohnt taktische Schlachten...
Enormer Umfang
Wuchtige Echtzeit-Schlachten
Tolles Diplomatie-Feature
Großartige Spieltiefe
Überzeugende Atmosphäre
Hohe Spieltiefe
Starke Inszenierung der Epoche
Gute Lernkurve
Starke Heldeninszenierung
Umfangreiches Diplomatiesystem mit vielen Optionen
Deutsche Vertonung
Schicke Animationen
Vor allem in Duellen
Multiplayer-Kampagne
Hofstaat und Spionage entschlackt Spielfiguren-Sortiment
Riesige Kampagne mit zwölf Schwierigkeitsgraden
Viele Entscheidungsmöglichkeiten
Dynamik zwischen den Parteien
Gewohnt gute Echtzeit-Schlachten
Mehr Fokus auf die Generäle und Helden
Erbfolge und Hofstaat
Umfangreiche Diplomatie-Optionen
Gelungene
Die Autoren nicht gefallen hat
Interface stellenweise überladen
Ereignisse funktionieren manchmal nicht
Die aber ohne gravierende Neuerungen auskommen müssen
Komplexe Menüs
Einsteiger haben's schwer
Zum Teil schwache Grafikdetails
Frustrierende Ereignisse in der Kampagne
Wenig Diversität bei Charakterbildern
Schwache AI in Diplomatie und Krieg (wie immer!)
Begrenzte Einheitenauswahl
Kleine Schlachten
Nach Warhammer eher unspektakulär im Schlachtverlauf
Die Menüs sind weiterhin sehr verschachtelt
Teils identische Charakterporträts der Generäle
Unübersichtliche Diplomatie-Anzeige zwischen den Runden
Impressive effort with a few noticeable problems holding it back. Won't astound everyone, but is worth your time and cash.How we score: The Destructoid reviews guide...
Veröffentlicht: 2019-05-23, Autor: Chris , Testbericht von: wccftech.com
One of the bestlooking strategy games around, Mixes grand strategy and character elements perfectly, Characters, as they evolve and develop, add a feeling of life the series hasn't had before, Intuitive city building system, allowing for specialisation an
AI is still a little stupid and easy to manage, particularly in diplomacy, The espionage system isn't very well explained in at least how to get it started, Slight technical issues in prolonged game sessions
Total War: Three Kingdoms is as close to flawless as you'll find, with a fantastic balance of 4X strategy and character-focused development and emergent storytelling. The battles are frantic, with increased tactical opportunities through duelling. City de...
Whenever I've played Three Kingdoms-set games in the past, I've always wished for an ultimate game in the setting. Dynasty Warriors but with more tactics, Dynasty Tactics with more emergent narrative, Romance of the Three Kingdoms but with better balance...
Impressive effort with a few noticeable problems holding it back. Won't astound everyone, but is worth your time and cash.How we score: The Destructoid reviews guide...
Fascinating period of China's history, Engaging, large-scale battles, Your actions determine your path, Beautiful visuals, in and out of battle
Amount of aspects to manage can be too much for some, Being impatient can get you stuck or end your run
Total War: Three Kingdoms is a fantastic addition to the series, taking place in the Three Kingdoms period of China's history. The gameplay requires patience and strategizing, but is satisfying when successful. With plenty of aspects to manage, you won't...
Total War: Three Kingdoms should serve as the example for all games of its breed going forward. The campaign design is brilliant, full of character, and tells a cohesive, historical-feeling story with satisfying act breaks and unexpected turns of fortune...
Zusammenfassung: A couple months ago, I previewed Total War: Three Kingdoms, with the initial reaction that the combat was worrisome and the strategy was on the right track. Around that time, Sega announced that it would be delay Three Kingdoms for two months. Sega PR app...