Testseek.de haben 63 Experten-Bewertungen der MAG und die durchschnittliche Bewertung beträgt 77% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu MAG.
February 2010
(77%)
63 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
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Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
77010063
Die Autoren gefallen
Ernsthafter Taktikshooter für ernsthafte Spieler
Gutes Teamplay wird belohnt
Innovatives Kommandosystem
Aktionen zur Missionserfüllung bringen Bonuserfahrung und begünstigen eine gewisse Grundordnung im Spiel
Stabile Server – nahezu keine Lags
Einzigartige Befehlsstruktur mit bis zu 256 Spielern
Interessante und gute Charakterentwicklung
Teamplay ist von besonderer Wichtigkeit
Lange Spieldauer
Teamplay
ErfahrungspunkteSystem
Hübsche Grafik
Große Maps
Die Autoren nicht gefallen hat
Hohe Einarbeitungszeit
Kein Spiel für Casual Player und notorische Einzelkämpfer
Grafik bleibt hinter dem Standard zurück
Spielverlauf ist extrem von der Motivation der Leader abhängig
Kollisionsabfrage bei Hindernisüberwindung sehr unnachgiebig
Ernsthafter Taktikshooter für ernsthafte Spieler, Gutes Teamplay wird belohnt, Innovatives Kommandosystem,
Hohe Einarbeitungszeit, Kein Spiel für Casual Player und notorische Einzelkämpfer, Grafik bleibt hinter dem Standard zurück, Spielverlauf ist extrem von der Motivation der Leader abhängig,
MAG hat das Zeug zum Dauerbrenner. Die Spielmechanik mit der Kommandostruktur funktioniert gut und muss nur vernünftig befolgt und eingesetzt werden. In ein paar Wochen werden sicherlich die ersten Generäle richtig taktische Schlachten führen.Was aktue...
von Riad Oelschlägel MAG hat mich positiv überrascht. Zipper Interactive schafft es nicht nur, 256 Spieler gleichzeitig in die Schlacht zu schicken, sondern liefert auch ein ausgereiftes Spielerlebnis ab, das zwar von der Disziplin der Teilnehmer leb...
Aktionen zur Missionserfüllung bringen Bonuserfahrung und begünstigen eine gewisse Grundordnung im Spiel, stabile Server – nahezu keine Lags, einzigartige Befehlsstruktur mit bis zu 256 Spielern, interessante und gute Charakterentwicklung, Teamplay ist von besonderer Wichtigkeit, lange Spieldauer
Kollisionsabfrage bei Hindernisüberwindung sehr unnachgiebig, Funksprüche nicht abstellbar, Keine deutschen Server – alles international, kein Singleplayer, kein Offlinemodus (Bots, Netzwerk), Chatmodus erst in leitender Position möglich, Grafisch hinter der Konkurrenz, zu wenige Modi und Karten
Aller Skepsis zum Trotz ist MAG ein Shooter der herausragenden Sorte. Nicht bloß durch die Eigenschaft, dass darin 256 Soldaten wild mit ihren Kriegsspielzeugen herumtollen können, sondern besonders wegen der vergnüglichen Missionsvielfalt und dem spie...
Teamplay, ErfahrungspunkteSystem, Hübsche Grafik, Große Maps
Manchmal kleine Lags
„MAG“ bietet alles, was das Onlinespieler-Herz begehrt. Ein gelungenes Erfahrungspunkte-System, angemessene Grafik und den Schwerpunkt Teamplay. Spielern, die öfters alleine oder lieber in kleineren Gruppen agieren, rate ich zu „Call of Duty: Modern Wa...
Puh, nach vielen Matches wird als erstes eins klar: Die MAG-Server können was. Wem der ganze „Host-Migration-Quark“ und die Verbindungsabbrüche bei einem „Modern Warfare“ als normal vorkamen, der wird mit MAG eines besseren belehrt. Immer flüs...
Der Mangel an Story im Spiel wird durch die 256 Spieler auf einer Karte aufgewogen. Von Anfang an gibt es keine technischen Probleme, dafür aber wirklich umfangreiche Action auf dem Schlachtfeld. Es ist kein Rantasten an das Spielgefühl von "MAG" mögl...
Veröffentlicht: 2017-04-24, Autor: Andrew , Testbericht von: cheatcc.com
Zusammenfassung: MAG is a big risk for Sony and Zipper Interactive. These days it seems like a modern military shooter is a sure-fire hit, but MAG contains no single-player content of any kind and presents players with a relatively new way of playing online. The tradition...
Zusammenfassung: For me, the primary value of a first-person shooter has never been its campaign mode — I’m a multiplayer guy, drawn to the thrill of obliterating your friend or some guy halfway across the world in battle. It doesn’t really matter who it is; it’s just ...