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  Expertenbewertungen    

Reviews of Godfall

Testseek.de haben 27 Experten-Bewertungen der Godfall und die durchschnittliche Bewertung beträgt 64% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Godfall.
 
(64%)
27 Tests
Nutzer
(80%)
20 Tests
64 0 100 27

Die Autoren gefallen

  • Solides
  • Spaßiges Kampfsystem
  • Eine Menge Loot zum Leveln
  • Große Bosse mit interessanten Mechaniken
  • Diverse Gegnertypen
  • Teils toll designte Spielwelt
  • Beeindruckendes Render-Intro
  • Gutes Kampf-Gameplay

Die Autoren nicht gefallen hat

  • Belanglose Story
  • Generische Welt
  • Alles zu glattpoliert
  • Unübersichtliches Inventarmanagement
  • Sehr Hardware-hungrig
  • Absolut seelenlos
  • Abwechslungsarmes Quest-Design
  • Ausuferndes Gegner-Recycling
  • Keine Endgame-Motivation
  • Immergleiche Missionen
  • Nahezu keine nennenswerte Story
  • Blasse Charaktere
  • Langweiliges Rüstungs-Feature

Show Show

 

Tests

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  Veröffentlicht: 2020-12-14, Autor: The-Khoa , Testbericht von: pc-magazin.de

  • Teils toll designte Spielwelt, Beeindruckendes Render-Intro, Gutes Kampf-Gameplay
  • Ausuferndes Gegner-Recycling, Keine Endgame-Motivation, Immergleiche Missionen, Nahezu keine nennenswerte Story, Blasse Charaktere, Langweiliges Rüstungs-Feature
  • Godfall wirkt an nahezu allen Stellen so, als wäre entweder das Geld oder die Zeit ausgegangen. Vier Bosse, aber nur drei Welten? Komisch. Warum tauchen in Zwischensequenzen Verbündete auf, die wir aber im Spiel gar nicht zu Gesicht bekommen? Warum wurden...

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-
 
  Veröffentlicht: 2020-11-19, Autor: Antonia , Testbericht von: gameswelt.de

  • solides, spaßiges Kampfsystem, eine Menge Loot zum Leveln, große Bosse mit interessanten Mechaniken, diverse Gegnertypen
  • belanglose Story, generische Welt, alles zu glattpoliert, unübersichtliches Inventarmanagement, sehr Hardware-hungrig, absolut seelenlos, abwechslungsarmes Quest-Design
  • Seelenlos solide schnetzelnGodfall kommt in Design wie Handlung als Abziehbild eines Abziehbildes daher. Seelenlos, unpersönlich und ohne das geringste Worldbuilding habe ich mich auf Anweisung eines körperlosen Orakels von Bossgegner zu Bossgegner nach o...

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  Veröffentlicht: 2020-11-12, Autor: Martin , Testbericht von: eurogamer.de

  • Godfall wäre ums Verrecken gerne eines dieser Langzeit-Loot-Monster, schaute sich alle möglichen Systeme ab und setzte sie auf ein ganz solides Gameplay-Gerüst, das in Form eines durchaus kompetenten, wenn auch nicht gerade vollendeten Hack 'n' Slash dahe...

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-
 
  Veröffentlicht: 2022-05-14, Autor: Cassie , Testbericht von: gamingtrend.com

  • Feel like a GOD, Simple and Satisfying gameplay, If it was broken before, it isn't now
  • Can become grindy and tedious, Some things in the game feel unnecessary
  • Godfall is a godlike load of fun to play. I am a firm believer in giving games a second chance and this one is no exception. Gameplay is smooth and uncomplicated, as is really the rest of it, making it easier to get into, and it's oh-so-satisfying

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(80%)
 
  Veröffentlicht: 2020-12-29, Autor: Ryan , Testbericht von: ztgd.com

  • It's pretty, The hacking and slashing is mostly solid
  • Shallow and dull, Valorplates are a nearly worthless substitute for actual armor loot, No multiplayer matchmaking, Story is tacked on and uninspiring

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(65%)
 
  Veröffentlicht: 2020-12-15, Testbericht von: gotgame.com

  • Zusammenfassung:  While Demon's Souls, Astro's Playroom, and Spider-Man: Miles Morales have amazed at the start of the new console lifecycle, others haven't made quite the same impact. For example, games like The Pathless and The Falconeer aren't bad games, but they don't...

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(60%)
 
  Veröffentlicht: 2020-11-25, Autor: Josh , Testbericht von: newgamenetwork.com

  • Godfall is such an unpleasant experience it's difficult for me to find anything to like. Occasionally, it flirts with just being a mediocre snooze, but then you hit an aggravating boss fight that reminds you of how poorly it was designed. It would take an...

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(40%)
 
  Veröffentlicht: 2020-11-23, Autor: Victor , Testbericht von: t3me.com

  • Great combat mechanics, Plethora of weapons that have unique features,
  • Fights can be repetitive, Lacks replay value,

 
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(60%)
 
  Veröffentlicht: 2020-11-20, Autor: Kai , Testbericht von: wccftech.com

  • Fastpaced, weighty combat, Each weapon class has a distinct feel and flow to combos, Freerunning through a level outside of a campaign mission leads to organic side missions and hidden loot caches, Twelve Valorplates each with a unique passive trait and A
  • Loot feels immediately discardable; no unique items, Valorplates offer little unique changes unless you go deep into Augment system, Poor performance at times, leading to crashing on PlayStation 5, Only five weapon classes, Repetitive mission types, Too m
  • While not our final score for Godfall, we're reserving the opportunity to adjust the tally for Godfall based on the endgame content. If it somehow redeems the lackluster loot that players will carve through during the campaign, that number might change. O...

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(70%)
 
  Veröffentlicht: 2020-11-11, Autor: Ron , Testbericht von: gamingtrend.com

  • Easily one of the best looking games on PS5, Solid voice acting, Works very well solo or with friends, Pickup and play for more casual players, Fun and engaging weapons
  • Some technical hurdles remain, Story is groan-worthy at times, Level repetition gets thin, Valorplate powers could be more diversified
  • Graphically, Godfall is an absolute triumph while also delivering fun pickup and play combat that will appeal to a more casual crowd. With up to three in multiplayer, or a very viable solo implementation, the game is a fun but repetitive romp through a fa...

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