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  Expertenbewertungen    

Reviews of Samurai Shodown SEN

Testseek.de haben 16 Experten-Bewertungen der Samurai Shodown SEN und die durchschnittliche Bewertung beträgt 49% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Samurai Shodown SEN.
 
(49%)
16 Tests
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49 0 100 16

Die Autoren gefallen

  • Schwertkampf
  • 24 Kämpfer
  • Breites Spektrum an Kämpfern
  • Ordentliche Soundkulisse

Die Autoren nicht gefallen hat

  • Grafik und Präsentation
  • Kampfsystem
  • Balancing
  • Meist langweilige Arenen
  • Viele Spezialangriffe überflüssig
  • Unausgegorenes Balancing
  • Durchwachsene Grafik

Show Show

 

Tests

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  Veröffentlicht: 2010-05-14, Testbericht von: gamezoom.net

  • Samurai Showdown Sen ist der 11. Teil in Folge, der vor allem in Japan beliebten Serie. Die Umstellung von 2D auf 3D hätte allerdings mehr Tiefe erhoffen lassen. Doch wirklich 3D sind nur die Kämpfer gestrickt, und das nur halbherzig umgesetzt. Die Mi...

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(60%)
 
  Veröffentlicht: 2010-05-01, Testbericht von: gamingxp.com

  • Schwertkampf, 24 Kämpfer
  • Grafik und Präsentation, Kampfsystem, Balancing
  • ““ ist nicht wirklich ein mieses Spiel. Es ist aber auch nicht gut genug, um gegen die Konkurrenz bestehen zu können. Vor allem das kürzlich erschienene „Super Street Fighter IV“ bietet zum fast selben Preis wesentlich mehr. Und auch für jene, die unbe...

 
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(57%)
 
  Veröffentlicht: 2010-04-27, Testbericht von: onlinewelten.com

  • breites Spektrum an Kämpfern, ordentliche Soundkulisse
  • meist langweilige Arenen, viele Spezialangriffe überflüssig, unausgegorenes Balancing, durchwachsene Grafik
  • Samurai Shodown Sen zeigt leider nur zu anschaulich, was bei einem Sprung von der zweiten in die dritte Dimension alles schiefgehen kann. Die Grafik wirkt veraltet und die Steuerung ist unpräzise. Viel schlimmer ist allerdings die Tatsache, dass das Ba...

 
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(57%)
 
  Veröffentlicht: 2010-05-05, Testbericht von: game-boyz.com

  • Zusammenfassung:  The game's visuals are a mixed bag. Upon first playing you are treated to a blend of water-color for character portraits and menus and 3D for actual gameplay. The portrait artwork is really quite fantastic, in fact it could be regarded some of the most...

 
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(60%)
 
  Veröffentlicht: 2010-04-20, Testbericht von: blogcritics.org

  • Zusammenfassung:  Samurai Shodown and its cousin King of Fighters were SNK's answer to Street Fighter and Mortal Kombat in the 90s. Basically a copy cat of Street Fighter II, Samurai Showdown had bright sprites and swordplay, and even had animals that helped you out. Fa...

 
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(40%)
 
  Veröffentlicht: 2010-04-13, Testbericht von: gamersdailynews.com

  • Zusammenfassung:  Adding 3D mechanics to classic 2D fighting franchises rarely works well. Even when it’s decent, the result often isn’t as good as it could have been. This is the case with Samurai Shodown Sen, which has some good ideas and is at least competent, but wi...

 
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(50%)
 
  Veröffentlicht: 2010-04-12, Testbericht von: gamepro.com

  • Large character roster, hilariously cliché violence
  • Clunky combat, unpolished graphics, unbalanced fighters, weak story mode, uneven online matchmaking

 
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(40%)
 
  Veröffentlicht: 2010-04-05, Testbericht von: ign.com

  • For those gamers that already purchased Samurai Shodown Sen or religiously follow the franchise, you will find some enjoyable strategy nestled in the gameplay. Sen, like the other Samurai Shodown games, requires a lot of planning and a tight defensive ...

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(40%)
 
  Veröffentlicht: 2010-04-01, Testbericht von: neoseeker.com

  • Zusammenfassung:  Samurai Shodown has managed to endure endless publisher drama and big hitters that share the same genre. With the latest installment, Samurai Shodown: Sen, the franchise steps away from familiar territory in favor of 3D. This is almost always a rough...

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  Veröffentlicht: 2010-03-31, Testbericht von: 1up.com

  • Zusammenfassung:  Samurai Shodown is one series I wish had never made the transition to 3D, and Samurai Shodown: Sen is a perfect example of why. With its bland graphics and awkward gameplay, it'll make you wonder why SNK Playmore didn't just put their resources behind ...

 
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(44%)
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