Testseek.de haben 90 Experten-Bewertungen der Sid Meiers: Civilization 5 und die durchschnittliche Bewertung beträgt 86% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Sid Meiers: Civilization 5.
October 2010
(86%)
90 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
(86%)
6 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
86010090
Die Autoren gefallen
Hexagonale Felder
Keine Stapelangriffe mehr
Epische Spieltiefe und Komplexität
Bewährtes Spielprinzip
Einige neue Technologien
Jetzt je zwei Spezialeinheiten
Bekannter Suchteffekt
Taktisch fordernde Kämpfe
Unverwüstliches
Enorm motivierendes Spielprinzip
Viele Einheiten
Enorm umfangreich
Einfache Steuerung und übersichtliches Interface
Hübsche Grafik
Stimmungsvolle Soundkulisse
Strategisches Kampfsystem
3DStaatoberhäupter
Frisches Interface
Berater wieder da
Stadtsaaten
Hoher Suchtfaktor
Übersichtlicheres Forschungssystem
Viele positive Änderungen alter Features
Neues intuitives Kampfsystem mit Einheitenbeschränkung
Realistisches Balancing der Truppen
Erfahrungsgewinn und Upgrademöglichkeit für Einheiten
Stadtstaaten haben Einfluss auf die diplomatischen Wechselwirkungen und stellen wertvolle Verbündete dar
Zehn Sozialpolitiken
Die mit einigen Ausnahmen frei kombiniert werden können
Herrscher in 3DMontur
Verständliche Tutorials und anpassbare inga
Die Autoren nicht gefallen hat
Mitelmäßige Grafik
Schwacher Sound
Wie immer sehr Hardwarehungrig
Gelegentlich zu verschlankt
Nur Standbilder statt Renderfilme
Das Endlosspiel ist nicht so herausfordernd
KI manchmal vorhersehbar oder konfus
Keine Szenarien
KI teilweise nicht sehr clever
Zivilisationen wie Zulu
Spanier und Mongolen nicht mehr vorhanden
Kein Karteneditor zum Spielstart
Ein paar Features wie z.B Umweltverschmutzung und Religionen gestrichen
Hohe Hardwareanforderungen
Diplomatie zu einseitig und vorhersagbar
Störrische KI
Kundschafter missachten Territorium von Stadtstaaten
The fifth version of Sid Meier's classic formula adds some major aesthetic improvements, a more tactical combat system, a marvellously designed interface, and some excellent integrated help for the beginner. The whole game has been streamlined to make ...
Zusammenfassung: The new look and feel won me over initially – it’s extremely polished and slick. Big buttons fill the screen directing your attention to exactly where it needs to be. “A UNIT NEEDS ORDERS” a glowing, web 2.0 button screams. “A CITY NEEDS A NEW CONSTRUC...
The basic mechanics might not have changed much over the years, but Civilization V is an addictive, complex and deeply-involving game that requires your brain as much as your brawn. ...
This is, quite easily, the quintessential Civilization experience that – despite the tweaks – will appeal to every type of Civ player, as well as dragging in a few of the uninitiated. Everything about it is considered, clever in a simple kind of way an...
The new hexagonal maps and tactical combat, Culture is implemented like experience in an RPG, That same old Civ addictiveness
Might be too complex for some strategy fans, Multiplayer isn't going to compete with StarCraft II, Civ IV fans may dislike changes to culture and combat
Looks superb; plays well – not too complex or too simple
Irritatingly lengthy startup sequence; can be slow with lots of units on map
Civilization V is both entertaining and rewarding Good points Looks superb; plays well – not too complex or too simple Bad points Irritatingly lengthy startup sequence; can be slow with lots of units on map ...