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  Expertenbewertungen    

Reviews of Sid Meiers: Civilization 5

Testseek.de haben 90 Experten-Bewertungen der Sid Meiers: Civilization 5 und die durchschnittliche Bewertung beträgt 86% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Sid Meiers: Civilization 5.
Award: Most Awarded October 2010
October 2010
 
(86%)
90 Tests
Nutzer
(86%)
6 Tests
86 0 100 90

Die Autoren gefallen

  • Hexagonale Felder
  • Keine Stapelangriffe mehr
  • Epische Spieltiefe und Komplexität
  • Bewährtes Spielprinzip
  • Einige neue Technologien
  • Jetzt je zwei Spezialeinheiten
  • Bekannter Suchteffekt
  • Taktisch fordernde Kämpfe
  • Unverwüstliches
  • Enorm motivierendes Spielprinzip
  • Viele Einheiten
  • Enorm umfangreich
  • Einfache Steuerung und übersichtliches Interface
  • Hübsche Grafik
  • Stimmungsvolle Soundkulisse
  • Strategisches Kampfsystem
  • 3DStaatoberhäupter
  • Frisches Interface
  • Berater wieder da
  • Stadtsaaten
  • Hoher Suchtfaktor
  • Übersichtlicheres Forschungssystem
  • Viele positive Änderungen alter Features
  • Neues intuitives Kampfsystem mit Einheitenbeschränkung
  • Realistisches Balancing der Truppen
  • Erfahrungsgewinn und Upgrademöglichkeit für Einheiten
  • Stadtstaaten haben Einfluss auf die diplomatischen Wechselwirkungen und stellen wertvolle Verbündete dar
  • Zehn Sozialpolitiken
  • Die mit einigen Ausnahmen frei kombiniert werden können
  • Herrscher in 3DMontur
  • Verständliche Tutorials und anpassbare inga

Die Autoren nicht gefallen hat

  • Mitelmäßige Grafik
  • Schwacher Sound
  • Wie immer sehr Hardwarehungrig
  • Gelegentlich zu verschlankt
  • Nur Standbilder statt Renderfilme
  • Das Endlosspiel ist nicht so herausfordernd
  • KI manchmal vorhersehbar oder konfus
  • Keine Szenarien
  • KI teilweise nicht sehr clever
  • Zivilisationen wie Zulu
  • Spanier und Mongolen nicht mehr vorhanden
  • Kein Karteneditor zum Spielstart
  • Ein paar Features wie z.B Umweltverschmutzung und Religionen gestrichen
  • Hohe Hardwareanforderungen
  • Diplomatie zu einseitig und vorhersagbar
  • Störrische KI
  • Kundschafter missachten Territorium von Stadtstaaten
  • Nur noch ein Herrscher pro Volk

Show Show

 

Tests

seite 7 von 9
Sortierung:
Punktzahl
 
  Veröffentlicht: 2010-10-17, Autor: Simon , Testbericht von: tweaktown.com

  • For many PC gamers, Civilization represents one of a number of things. It may have been the very first game they played, the very first strategy game they played or the game that finally showed them that video games are something cool. The fact is th...

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-
 
  Veröffentlicht: 2010-09-28, Testbericht von: cnet.com.au

  • Hours of addictive turn-based glee Fantastic new tactical-combat system Excellent interface makes it easy to keep track of every aspect of the game Great automation features allow you to focus on the big picture Lovely visuals and classical soundtrack
  • Inconsistent, overly aggressive AI Scattered annoyances, particularly in multiplayer
  • Excellent tactical battles and a slick interface make the latest Civilization another wonderful addition to a classic franchise....

 
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(90%)
 
  Veröffentlicht: 2010-09-01, Testbericht von: impulsegamer.com

  • Zusammenfassung:  Civilization VThe problem with writing the Civilization 5 review is that is takes time away from playing Civilization 5... The game is almost 20 years old now, with over 9 million copies of its various inceptions sold worldwide. Now (as the press-relea...

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(85%)
 
  Veröffentlicht: 2011-01-14, Testbericht von: theglobeandmail.com

  • Zusammenfassung:  I like a good Halo or Call of Duty game as much as the next fellow, but playing high-adrenalin shooters week after week during the game industry’s annual fall blitz is a little like drinking nothing but Red Bull for three months. It can give a fellow t...

 
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(88%)
 
  Veröffentlicht: 2010-09-24, Testbericht von: stuff.co.nz

  • Zusammenfassung:  I don't know why the news hasn't been plastered over the front page of papers and websites all over the world. Sid Meier has built a time machine! Granted, it only works one way, propelling the user forward many hours into the future with virtually no ...

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-
 
  Veröffentlicht: 2010-09-22, Testbericht von: gameplanet.co.nz

  • Changed, but for the better. Still addictive as ever. The modifications made to hex structure and unit stacking are an improvement.
  • Can bog down on large maps. No Nimoy narration. The AI still suffers from a minor lapse in judgement on occasion.

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-
 
  Veröffentlicht: 2010-09-22, Testbericht von: nzgamer.com

  • Zusammenfassung:  Ever since I received my preview copy of Civilization V I have been preoccupied. It’s been a bit frustrating. I just haven’t gotten anything else done. Even when I wasn’t playing the game I was thinking about it. It was just sitting there, patiently, a...

 
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(93%)
 
  Veröffentlicht: 2010-11-16, Testbericht von: digit.in

  • An impressive number of civilizations to choose from and a comprehensive tech tree, Great replay value, Respectable amount of customization and scalability options, Multiple ways of dominating the world
  • No radically different or innovative addition to the series, Taxing on system resources

 
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(80%)
 
  Veröffentlicht: 2010-10-08, Testbericht von: pcmweb.nl

  • één eenheid per zeshoek zorgt voor nieuwe strategieën, steden kunnen zelf aanvallen, social policies en stadstaten
  • diplomatie en pacts slecht uitgewerkt, nog altijd onverklaarbaar veeleisend qua hardware
  • Firaxis Games heeft Civilization V van voldoende nieuws voorzien om weer wekenlang mee zoet te zijn. De systeembelasting en kleine bugs vallen in het niet bij de diepte die het spel kent. De wat mindere uitwerking van de diplomatie is jammer, maar verg...

 
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(80%)
 
  Veröffentlicht: 2010-10-03, Testbericht von: evilgamerz.com

  • Verslavende gameplay, Toegankelijk, Diepgaand en uitgebreid
  • Overwinningsmanieren uit balans, Duurt te lang,

 
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(90%)
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