Testseek.de haben 90 Experten-Bewertungen der Sid Meiers: Civilization 5 und die durchschnittliche Bewertung beträgt 86% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Sid Meiers: Civilization 5.
October 2010
(86%)
90 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
(86%)
6 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
86010090
Die Autoren gefallen
Hexagonale Felder
Keine Stapelangriffe mehr
Epische Spieltiefe und Komplexität
Bewährtes Spielprinzip
Einige neue Technologien
Jetzt je zwei Spezialeinheiten
Bekannter Suchteffekt
Taktisch fordernde Kämpfe
Unverwüstliches
Enorm motivierendes Spielprinzip
Viele Einheiten
Enorm umfangreich
Einfache Steuerung und übersichtliches Interface
Hübsche Grafik
Stimmungsvolle Soundkulisse
Strategisches Kampfsystem
3DStaatoberhäupter
Frisches Interface
Berater wieder da
Stadtsaaten
Hoher Suchtfaktor
Übersichtlicheres Forschungssystem
Viele positive Änderungen alter Features
Neues intuitives Kampfsystem mit Einheitenbeschränkung
Realistisches Balancing der Truppen
Erfahrungsgewinn und Upgrademöglichkeit für Einheiten
Stadtstaaten haben Einfluss auf die diplomatischen Wechselwirkungen und stellen wertvolle Verbündete dar
Zehn Sozialpolitiken
Die mit einigen Ausnahmen frei kombiniert werden können
Herrscher in 3DMontur
Verständliche Tutorials und anpassbare inga
Die Autoren nicht gefallen hat
Mitelmäßige Grafik
Schwacher Sound
Wie immer sehr Hardwarehungrig
Gelegentlich zu verschlankt
Nur Standbilder statt Renderfilme
Das Endlosspiel ist nicht so herausfordernd
KI manchmal vorhersehbar oder konfus
Keine Szenarien
KI teilweise nicht sehr clever
Zivilisationen wie Zulu
Spanier und Mongolen nicht mehr vorhanden
Kein Karteneditor zum Spielstart
Ein paar Features wie z.B Umweltverschmutzung und Religionen gestrichen
Hohe Hardwareanforderungen
Diplomatie zu einseitig und vorhersagbar
Störrische KI
Kundschafter missachten Territorium von Stadtstaaten
Veröffentlicht: 2010-10-17, Autor: Simon , Testbericht von: tweaktown.com
For many PC gamers, Civilization represents one of a number of things. It may have been the very first game they played, the very first strategy game they played or the game that finally showed them that video games are something cool. The fact is th...
Hours of addictive turn-based glee Fantastic new tactical-combat system Excellent interface makes it easy to keep track of every aspect of the game Great automation features allow you to focus on the big picture Lovely visuals and classical soundtrack
Inconsistent, overly aggressive AI Scattered annoyances, particularly in multiplayer
Excellent tactical battles and a slick interface make the latest Civilization another wonderful addition to a classic franchise....
Zusammenfassung: Civilization VThe problem with writing the Civilization 5 review is that is takes time away from playing Civilization 5... The game is almost 20 years old now, with over 9 million copies of its various inceptions sold worldwide. Now (as the press-relea...
Zusammenfassung: I like a good Halo or Call of Duty game as much as the next fellow, but playing high-adrenalin shooters week after week during the game industry’s annual fall blitz is a little like drinking nothing but Red Bull for three months. It can give a fellow t...
Zusammenfassung: I don't know why the news hasn't been plastered over the front page of papers and websites all over the world. Sid Meier has built a time machine! Granted, it only works one way, propelling the user forward many hours into the future with virtually no ...
Zusammenfassung: Ever since I received my preview copy of Civilization V I have been preoccupied. It’s been a bit frustrating. I just haven’t gotten anything else done. Even when I wasn’t playing the game I was thinking about it. It was just sitting there, patiently, a...
An impressive number of civilizations to choose from and a comprehensive tech tree, Great replay value, Respectable amount of customization and scalability options, Multiple ways of dominating the world
No radically different or innovative addition to the series, Taxing on system resources
één eenheid per zeshoek zorgt voor nieuwe strategieën, steden kunnen zelf aanvallen, social policies en stadstaten
diplomatie en pacts slecht uitgewerkt, nog altijd onverklaarbaar veeleisend qua hardware
Firaxis Games heeft Civilization V van voldoende nieuws voorzien om weer wekenlang mee zoet te zijn. De systeembelasting en kleine bugs vallen in het niet bij de diepte die het spel kent. De wat mindere uitwerking van de diplomatie is jammer, maar verg...